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Primi problemi con LW 8.5 ???
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Discussione: Primi problemi con LW 8.5 ???

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1

    Post Primi problemi con LW 8.5 ???

    Allora... installato senza intoppi, all'avvio il Modeler e il Layout non comunicano... l'HUB sembra morto, anche avviando prima questo servizio e poi gli altri due (dall'HUB stesso) non risolvo nulla... i due ambienti non comunicano... mi era già successo altre volte, poi smanettando un po' qua, un po la ero riuscito a sistemare... ora invece non riesco a cavare un ragno dal buco... le ho provate tutte anche a cancellare le preferenze dell'HUB (non si autoaggiorna neppure all'avvio dei due ambienti di lavoro)

    ho reinstallato per tre volte senza alcun successo ... cosa mi suggerite?





    ciao
    g4



    PS... inizio proprio bene... azz

  2. #2
    Lupo Guercio
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    Appena posso lo installo e ti dico !! Prova eliminando i file di configurazione nella cartella dell'utente.

    Salut Stefano

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Exclamation attenzione ai firewall

    se hai un firewall, devi risettarlo. nomi e percorsi degli eseguibili sono gli stessi, ma la versione è cambiata (e quindi probabilmente anche le dimensioni del file ed altre proprietà), quindi per i firewall sono programmi diversi.
    se poi contiamo che la comunicazione tra thread diversi è di default bloccata dai firewall.. può essere un'indicazione.

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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Ma il problema te la da la versione mac o quella pc ?

    Tony
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    www.dm67.it
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  5. #5
    Hai ragione... non ho specificato... la versione è quella (ovviamente) per PC... ho appena installato quella MAC (ed ho notato il cambiamento della grafica delle finestre... ) e funziona alla grande, perfetto...

    Per quanto concerne la versione PC... non ho firewall installati, (a parte quello di windows che è disattivato) e le impostazioni predefinite le ho cancellate.... non so proprio cosa fare ... provero con una disintalazione completa ed una reinstallazione della versione 8.0... come ogni volta che aggiorno (a parte con la 8.2 che non mi ha dato problemi)

    grazie a tutti


  6. #6
    ho risolto come scritto sopra.... eliminando tutte le versioni precedenti (tutti gli update) e la versione "base" 8.0... riavviando il PC e reinstallando la "base" da zero e subito con la 8.5... ora è tutto in ordine... anche se non mi sembra una procedura molto corretta... oltretutto ora, nell'elenco dei programmi ne ho ben 2 .... uno lo eliminerò... a random


    ciao
    g4

  7. #7
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Apr 2005
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    Adelaide - Australia
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    668
    Oltre a non fuzionarmi più Kray render(ho un'altra directory di lightwave installata con 8.3) anche HD instance mi fa crashare il layout 8.5...qualcuno con lo stesso problema?

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Tempesta
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    Jul 2004
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    earth
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    848
    lw 8.5 è una buona release, e se installata in modo pulito, è stabile ed efficiente, si tratta solo di controllare due o tre cosette...
    • pulizia dei file di configurazione, meglio se cancellare i file e rifarli al volo ricaricando prima i plugin standard, e poi dopo aver fatto tutte le verifiche, aggiungere i plugin esterni, che possono essere causa di instabilità
    • le impostazioni opengl per sfruttare le nuove funzionalità vanno abilitate quando avete una scheda minima che le sfrutti, altrimenti è inutile abilitarle, rubano solo cicli di calcolo
    • fate un check delle scene prima di dire che il layout crasha
    • il nuovo scene editor è un plugin che rimane residente perchè mantiene le sue impostazioni e non ha molto senso riaprirlo dieci volte, con impostazioni diverse se non necessario, altrimenti si rischia di saturare la memoria inutilmente.
    • nel cancellare gli elementi, provate a farlo dal vecchio scene editor, spesso è più rapido e meno crashoso...
    • se dovete cancellare le bone, disabilitatele prima, ctrl+r, e poi cancellate, spesso il crash è dato da un overload dell'array che gestisce le deformazioni dei punti. disabilitando l'osso, la sua cancellazione agisce solo sull'array delle parentele e degli item ma non sulla mesh
    • check della memoria, spesso crash delle applicazioni 3d sono causate da memorie non di qualità
    in generale, le nuove funzioni sono per previsualizzare le texture, i gradienti e per potenziare la previsualizzazione del rendering finale, non per animare personaggi da 500.000 poligoni in real time
    l'aumento di velocità si vede, io ho notato in alcune scene un passaggio da 54 secondi a 32 secondi usando per la prima lw 8.3 e per la seconda la 8.5. naturalmente non può essere generalizzato perchè dipende da cosa staimo renderizzando.

    in generale ho trovato una buona compatibilità con i plugin esterni e commerciali, anche se non li ho ancora provati tutti uno ad uno, ma in generale non ho trovato particolari problemi e la 8.5 l'ho già spremuta per bene...
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

  9. #9
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Jul 2004
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    arezzo
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    1,196
    Ho avuto anche io gli stessi problemi con supershift, ma leggendo i vostri post ho risolto, togliendo supershift , aggiungendo multishift e i vari tools vedi loop select point che ho aggiunto in view/selection/more come desritto da un pikkolo mov di Proton..
    Fprime funziona e il resto pure, per ora. Non so come mai ad ogni upgrade mi assale l'angoscia..ehehhehe .Il render interno sembra veloce.
    Ho anche avuto tempo di leggere i post passati..


    Parlate male di 3dmax..Non mi tokkate LW..eheheheh
    scherzo ovv...................
    Ultima modifica di skyler; 07-12-05 alle 18:18
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Tempesta
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    earth
    Messaggi
    848
    a noi va abbastanza bene con lw, pensa agli utenti max, che devono aggiornare praticamente il 90% dei plugin, spesso dovendoli ricomprare, o a maya, dove dalla 6.5 alla 7 un sacco di mel non funzionano o funzionano male, per esempio un bel plugin free di autorigging ha smesso di funzionare e non solo anche i rig creati non funzionano più.

    gli update sono un punto di svolta in bene o in male per tutti i software, ma ci sono sempre tanti vantaggi che compensano lo svantaggio...
    l'erba del vicino non è sempre più verde---
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

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