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COLPEVOLE - Materiali vetrosi - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 23

Discussione: COLPEVOLE - Materiali vetrosi

  1. #11

    Talking

    .... sinceramente, anche a me è oscuro il tutto


    però di faccio i miei complimenti! Sta venendo proprio una bella scena

    Ottimi colori, ottima gestione delle luci e dei materiali.... d'altronde ci hai abituato bene


    ciao
    g4
    (licantropizzato per l'occasione)

  2. #12
    Bella scena,divertente.

  3. #13
    PROPIO UNA BELLA SCENA
    SIMPATICA, mi piace molto con la vernice di diversi colori,
    come mai hai sostituito la superfice del piano?

  4. #14
    Eheh... ma non c'è nessun significato profondo.
    Sono dei contenitori che ospitano delle rose che prendono il colore dalla tintura che hanno all'interno... una cade e fa rovesciare liquido e rosa... tutti lo incolpano e puntano il dito per indicare:"E' stato lui... guardate che ha combinato... e lo sfottono".

    E' nata così per gioco e per caso un sabato pomeriggio.

    Ho cambiato la superficie perchè ho cambiato la tonalità della luce e dell'immagine... volevo far risaltare i colori dei liquidi e quale miglior modo di un'ambientazione bianca
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  5. #15
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Mar 2005
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    Molto interessante!

    Ben fatto!
    Go the distance

  6. #16
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    San Benedetto del Tronto - Italy
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    Bella scena, veramente simpatica

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  7. #17
    Eheh... grazie Tony

    Ecco la final version

    Ora provo con la trasparenza dei liquidi ma penso che rimarrà così

    Che ne dite del leggero DOF? La boccetta blu e bianca vengono leggermente con blur. L'avevo inserita per rendere meno nitide le mattonelle in lontananza dove c'è vass3Design (per alleggerire dove non deve cadere l'occhio) e l'effetto è venuto bene... però così perdo un po' in definizione nelle 2 boccette + vicine.

    Però senza dof ho paura che venga peggio... secondo voi?
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  8. #18
    Visto che siamo verso la fine un piccolo appunto: nella fuga delle piastrelle, dove questa incontra il liquido, quest'ultimo dovrebbe scendere leggermente nella fuga, secondo me naturalemte.
    Nel complesso molto interessante comunque.

  9. #19
    Citazione Originariamente Scritto da loriswave
    Visto che siamo verso la fine un piccolo appunto: nella fuga delle piastrelle, dove questa incontra il liquido, quest'ultimo dovrebbe scendere leggermente nella fuga, secondo me naturalemte.
    Nel complesso molto interessante comunque.
    bhe darebbe più realismo alla scena senza dubbio!
    forse basterebbe mappare il bump del pavimento sul liquido e risolveresti tranquillamente!
    GI con sfera bianca???? o hai usato qualche immagine?
    comunque vass come al solito dito in su
    anche perchè la versione con le rose è decisamente migliore
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  10. #20
    Lupo Nero L'avatar di Andromeda
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    provincia di Cagliari
    Messaggi
    434
    @ loriswave e nico
    magari dico una castroneria... ma le superfici dei liquidi non sono sempre orizzontali a prescindere dalla forma del fondo??

    Grande scena vass. Molto spiritosa.

    ciao
    IngOnLine Computer Grafica & Architettura
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