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corpo
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Discussione: corpo

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  1. #1

    corpo

    Ciao a tutt è il mio prim tentativ di modellaz organic, spero di fin prest,e che sia accettabile.
    se avete consigli e sugg avanti, so che anatomicamente nn è proprio il max, ma ci sto lavor

    a prest
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    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  2. #2
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
    Data Registrazione
    Mar 2005
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    Bologna -> London
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    451
    Beh pucc, non è proprio il massimo, ma sono sicuro che ne riuscirai a tirare fuori un bel modello.

    L'unica cosa: le parti genitali mi sembrano un po' piccoline.

    Ciao.
    Go the distance

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da Piddu
    Beh pucc, non è proprio il massimo, ma sono sicuro che ne riuscirai a tirare fuori un bel modello.

    L'unica cosa: le parti genitali mi sembrano un po' piccoline.

    Ciao.
    Graz x la fiduc e sincerità
    x le part genit mi sono isp a te amore!!!!
    (scherz)
    ciao
    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Bologna -> London
    Messaggi
    451
    Citazione Originariamente Scritto da pucc
    x le part genit mi sono isp a te amore!!!!
    (scherz)
    Cacchio, almeno potevi non dirlo in giro!

    Ciao
    Go the distance

  5. #5
    Lupo Grigio L'avatar di Fretwizard
    Data Registrazione
    Aug 2005
    Località
    Rome, Italy
    Messaggi
    212
    Pucc!!!! Sarò molto diretto!

    Ma che fai? Così mi deludi! Con tutta la precisione che avevi! Mi sa che hai modellato troppi ambienti!
    Non ti conviene modellare tutti i dettagli subito,come i capezzoli, la forma generale del tuo busto è ancora troppo cubica. Abbozza prima tutto il corpo intero per organizzare le proporzioni, cancellando le tracce del cubo da cui sei partito, e dopo suddividi i loop dove ti serve per aggiungere i dettagli. Tieni d'occhio la zona del pettorale che si ricongiungerà con la spalla, cerca di costruire dei poligoni che, una volta estrusi, diano una continuità tra i due muscoli.
    E rimediati una buona foto di riferimento o un disegno da mettere in background!
    FretWizard

    Vecchi Lavori:
    Spawn
    The_One_Ring

    WIP:
    Sauron
    Balrog_Of_Morgoth

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Ciao pucc,
    concordo con Fretwizard in toto, è sempre meglio procedere alla modellazione di un corpo umano avendo dei riferimenti in background, ti facilita di molto il lavoro, quanto meno per il rispetto delle proporzioni.

    Attendiamo aggiornamenti


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  7. #7
    Citazione Originariamente Scritto da Fretwizard
    Pucc!!!! Sarò molto diretto!

    Ma che fai? Così mi deludi! Con tutta la precisione che avevi! Mi sa che hai modellato troppi ambienti!
    Non ti conviene modellare tutti i dettagli subito,come i capezzoli, la forma generale del tuo busto è ancora troppo cubica. Abbozza prima tutto il corpo intero per organizzare le proporzioni, cancellando le tracce del cubo da cui sei partito, e dopo suddividi i loop dove ti serve per aggiungere i dettagli. Tieni d'occhio la zona del pettorale che si ricongiungerà con la spalla, cerca di costruire dei poligoni che, una volta estrusi, diano una continuità tra i due muscoli.
    E rimediati una buona foto di riferimento o un disegno da mettere in background!
    Ups!!!
    grazie x consigli, e che essend prim volt ho volut strafare x vedere subit il risultato finale.

    spero col prox post, di and meglio
    seguiro i tuoi suggerim alla prox
    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  8. #8
    Lupo Nero L'avatar di Andromeda
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    provincia di Cagliari
    Messaggi
    434
    ciao pucc. Ho visto il tuo sito. Devo farti i miei complimenti. Veramente bello. le ambientazioni sono magnifiche. bravo

    Rientro in Topic. Bhe mi sembra che il modello sia migliorato parecchio dal primo post. come diresti tu: mol bel cont cos.

    CIAO
    IngOnLine Computer Grafica & Architettura
    http://www.ing-online.info
    info@ing-online.info

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da Andromeda
    ciao pucc. Ho visto il tuo sito. Devo farti i miei complimenti. Veramente bello. le ambientazioni sono magnifiche. bravo

    Rientro in Topic. Bhe mi sembra che il modello sia migliorato parecchio dal primo post. come diresti tu: mol bel cont cos.

    CIAO
    grazie Androm... ...fann sempr piacer un po di compliment...
    devo dire che mi piace prop la modellaz ORGANICA mah boh nn so!!!
    ciao ciao
    io scorcio e tu? dai scorciamo insieme!!!

    www.faustovitali.blogspot.com

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    1,685
    Quì trovi un riferimento per il sedere che l'hai fatto un pò troppo rotondo
    http://snobo.puslapiai.lt/tt/jpg/GluteusMaximus1.jpg

    Fulvio

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