"L'alone bianco" sulle piante e' causato dalle textures delle foglie mappate sui poligoni,per far vedere solo le foglie dovresti utilizzare un'alpha map sulla trasparenza...altrimenti lightwave renderizza ovviamente la texture della foglia ed il suo sfondo bianco.
Se vuoi una bella illuminazione potresti utilizzare il radiosity(con intensity 200/300% fai un po' di prove...)ci piazzi una bella arealight esterna e magari
un paio di luci all'interno poste "strategicamente" per aumentare l'illuminazione
interna.
pero' il realismo e' dato anche dallo shading,se i materiali non sono convincenti una buona illuminazione non basta.altra cosa,tiene sempre un diffuse sui materiali inferiore all'80% altrimenti le superifci risultano troppo sparafleshose!
Sui vetri per far passare meglio la luce aumenta trasparenza e traslucentezza a palla!