Grazie della risposta, il mio dubbio nasceva dal fatto che ho trovato sempre la seguente descrizione per l'AO.

Riassumo: viene utilizzato per simulare la GI quando non si vuole (o non si può) utilizzare la più "costosa" soluzione di radiosity oppure per gestire effetti particolari quali l'accumulo di sporco, ruggine o quant'altro perchè l'AO evidenzia proprio quelle parti dei modelli in cui i poligoni bloccano (occludono) il passaggio della luce.

Per questo motivo pensavo che, se non si hanno particolari esigenze, ma si cerca solamente di ottenere un effetto di GI usando il radiosity, l'ambient occlusion diventa superfluo.

Se c'è qualcosa che mi sfugge mi farebbe piacere saperlo.
Grazie.

P.S.
La mia definizione di AO è sicuramente superficiale ma era solo per dare un'indicazione su quanto ho appreso attualmente.