//
g4d | Cannone navale
Pagina 1 di 2 12 UltimaUltima
Risultati da 1 a 10 di 32

Discussione: g4d | Cannone navale

Visualizzazione Ibrida

Messaggio precedente Messaggio precedente   Nuovo messaggio Nuovo messaggio
  1. #1

    g4d | Cannone navale

    Ciao ragazzi.... ieri sera mi son messo sotto e ho tirato fuori questo modello. E' praticamente "quasi" ultimato, manca la parte più complessa da realizzare, tutti i "ghirigori" sul fusto del cannone. Il resto può considerarsi terminato. Oltretutto è già mappato in modo integrale con mappe UV.

    Probabilmente invecchierò la geometria, inserendo qua e là spaccature nel legname e ammaccature sulle parti metalliche, vedrò in seguito, per ora guardatevi il modello così come è uscito dai mendri del mio neurone
    PS, per la modellazione mi sono riferito ad una immagine fotografica.... nulla è lasciato al caso o all'invenzione

    Ciao
    g4
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: WEB_render_01.jpg‎ 
Visualizzazioni: 213 
Dimensione: 88.3 KB 
ID: 2216   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: WEB_render_02.jpg‎ 
Visualizzazioni: 197 
Dimensione: 84.2 KB 
ID: 2217  

  2. #2
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    La modellezione è fatta bene, e mi ricorda un cannone cartoon!!

    attendo un pò di texturing per esprimere migliori giudizi

    ciao

    desinc

  3. #3
    Lupo L'avatar di timeless
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    Lucca - Toscana
    Messaggi
    79
    Ehi, gran bel cannone!
    Dacci dentro con il texturing, sono curioso!

    timeless

  4. #4
    Ciao, grazie a tutti

    Eccovi i wire ... alcuni particolari ho deciso di modificarli (per ridurre il numero di poligoni - siamo vicini ai 60.000 - come le "fiancate" delle ruote)
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: WEB_render_03_WIRE.jpg‎ 
Visualizzazioni: 198 
Dimensione: 85.2 KB 
ID: 2218   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: WEB_render_04_WIRE.jpg‎ 
Visualizzazioni: 187 
Dimensione: 87.0 KB 
ID: 2219  

  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
    Data Registrazione
    Feb 2005
    Località
    Cremona - Italia
    Messaggi
    353
    Evvai... questo è un modello pieno di potenzialità x il texturing Non vedo l'ora di cominciare a vedere qualche abbozzo di texture sopra...
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

  6. #6
    Citazione Originariamente Scritto da Bingo7
    Evvai... questo è un modello pieno di potenzialità x il texturing Non vedo l'ora di cominciare a vedere qualche abbozzo di texture sopra...

    attento perchè potrebbe rivelarsi pericoloso per il tuo aereo...


    looool

    ciao
    g4

  7. #7
    veramente bene, mi piace un casino, compllimenti anche per il soggetto!!!
    una cosa ma dentro pensi di metterci christian de sica?????? !P
    aspettiamo i wip!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  8. #8
    Lupo Nero L'avatar di El Niño
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Padova
    Messaggi
    321
    Io agirei diversamente, e ho la presunziona di dire che il risultato sarebbe più realistico: dubito che una struttura in legno di simili dimensioni venisse ricavata da una singola asse (per quanto potesse essere grande), quindi potresti "costruire" la cosa accostando più assi di legno magari, come ti è già stato suggerito, con tonalità diverse e venature leggermente dissimili. Probabilmente il costruttore avrebbe usato la stessa essenza per ogni singolo pezzo per evitare fessurazioni e comportamenti meccanici diversi dovuti al diverso ritiro del legno.

    Pignolo, vero?
    Hasta luego, hombres.

    El Niño

    "La mia esposa estava al fiume, señor, a lavare...
    un gringo l'aggredì e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrà battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

  9. #9
    Citazione Originariamente Scritto da El Niño
    Io agirei diversamente, e ho la presunziona di dire che il risultato sarebbe più realistico: dubito che una struttura in legno di simili dimensioni venisse ricavata da una singola asse (per quanto potesse essere grande), quindi potresti "costruire" la cosa accostando più assi di legno magari, come ti è già stato suggerito, con tonalità diverse e venature leggermente dissimili. Probabilmente il costruttore avrebbe usato la stessa essenza per ogni singolo pezzo per evitare fessurazioni e comportamenti meccanici diversi dovuti al diverso ritiro del legno.

    Pignolo, vero?

    più che pignolo direi realistico.

    ciao
    g4

  10. #10
    Allora, un piccolo aggiornamento: ho modificato l'apertura del fusto, mi sono accorto che la prima versione proposta era decisamente troppo ampia... questo genere di cannoni utilizza fusti con pareti molto spesse e palle relativamente piccole.

    Sempre del fusto ho modificato la texture del bump per renderlo più realistico, un passo avanti mi pare averlo fatto

    Della parte legnosa, per ora, mi sono limitato ad ingrandire notevolmente le mappe UV (rimpicciolendo quindi la texture) ed anche qua mi pare di aver migliorato l'immagine generale (anche se lascio a voi l'ultima parola)

    Appena ho un po' di tempo provvedo a "fare" una texture più realistica - e ad assi - per la parte legnosa, magari facendo dei layer di sporco

    Ecco a voi le nuove immagini

    ciao
    g4
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: WEB_render_07.jpg‎ 
Visualizzazioni: 150 
Dimensione: 92.8 KB 
ID: 2231   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: WEB_render_08.jpg‎ 
Visualizzazioni: 151 
Dimensione: 78.9 KB 
ID: 2232  

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •