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g4d | Cannone navale - Pagina 3
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Discussione: g4d | Cannone navale

  1. #21
    Allora, un piccolo aggiornamento: ho modificato l'apertura del fusto, mi sono accorto che la prima versione proposta era decisamente troppo ampia... questo genere di cannoni utilizza fusti con pareti molto spesse e palle relativamente piccole.

    Sempre del fusto ho modificato la texture del bump per renderlo più realistico, un passo avanti mi pare averlo fatto

    Della parte legnosa, per ora, mi sono limitato ad ingrandire notevolmente le mappe UV (rimpicciolendo quindi la texture) ed anche qua mi pare di aver migliorato l'immagine generale (anche se lascio a voi l'ultima parola)

    Appena ho un po' di tempo provvedo a "fare" una texture più realistica - e ad assi - per la parte legnosa, magari facendo dei layer di sporco

    Ecco a voi le nuove immagini

    ciao
    g4
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  2. #22
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Per l'affusto va moolto meglio Attendo con ansia i prossimi update
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  3. #23
    dunque, guardate un po' ...

    ... preso dalla pazzia fulminante ho cancellato tutte le vecchie mappe UV e piano piano le sto rifacendo in modo più logico.

    Presa in mano anche la texture del legno mi son messo di buona lena e ne ho tirata fuori una "a due strati". In questo modo ho la possibilità di giocare un po' meglio con i vari pezzi che compongono il cannone.

    Ho realizzato anche una mappa UV di sporcature, specifica per le fiancate laterali esterne del cannone.... è molto provvisoria...

    gradirei molto un vostro consiglio.... grazie

    ciao
    g4
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  4. #24
    , accidenti se sei bravo!
    Il legno era già uno spettacolo, adesso è decisamente + vissuto e quindi realistico!


    Meglio fare un eccellente lavoro che tanti lavori discreti!
    (e se te lo dico io che ne ho postati 6 di lavori discreti)


    Molto bello!
    Magari con ZBrush sarebbe bello vedere la parte metallica bella lavorata.
    ...because knowledge must be free...

  5. #25
    Licantropo L'avatar di desinc
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    ma che bello sto legnetto!!!

    ...in effetti fa un pò effetto vedere la slvatura del legno (appendice con il canone) e nono vedere il cannone deturpato o logorato in qualche modo!!!
    sicuramente una bella mappatura uv ci sta dentro!!!

    vai alla grande g4 e facci sognare!!
    ciao

    desinc

  6. #26
    Eccomi qua.... dunque, importanti novità... per l'ennesima volta ho "deletato" tutte le mappe UV e le ho rifatte ... ora in modo molto più accurato. Nel mentre, seguendo il consiglio delle "tavole" mi son messo d'impegno ed ho sfornato una texture del legno nuova nuova (al momento ho eliminato lo sporco per vedere come veniva l'insieme con le nuove texture).... a mio avviso è più che soddisfacente.... decisamente più della prima versione postata, grazie a voi

    Fasi lavorative da ultimare: resta la parte del fusto (i ghirigori) e una ritoccatina generale al materiale del metallo (sarà da sporcare ed invecchiare come per tutto il resto del modello). Successivamente inizio la fase "pensatoria" per una adeguata ambientazione.... anche se un'idea malata già la ho.... ma richiedendo una mole lavorativa non indifferente si vedrà... ora mi accontento di un qualsiasi idea e suggerimento per una ambientazione semplice.

    Eccovi le mie ultime fatiche... accettati sempre consigli e/o critiche (meglio le seconde... aiutano a crescere e migliorarsi )

    Ciao
    g4

    PS... per i più affamati c'è anche un "particolare"... terza immagine
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  7. #27
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    ahhhhh , ora ci siamo con le texture, bravo


    Tony

    edit: però, guardando la terza immagine, sulla ruota, la spaccatura del legno dovrebbe avere corrispondenza anche sul " battistrada ".
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  8. #28
    Citazione Originariamente Scritto da DM67
    ahhhhh , ora ci siamo con le texture, bravo


    Tony

    edit: però, guardando la terza immagine, sulla ruota, la spaccatura del legno dovrebbe avere corrispondenza anche sul " battistrada ".

    il fatto che l'ho postata non necessariamente implicava che la guardassi così da vicino... o si

    carogna.... looooooool


    si si, hai perfettamente ragione.... provvederò.... magari mettendogli un bel "cerchione in ferro" ... ghghghggh


    ciao
    g4

  9. #29
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    il fatto che l'ho postata non necessariamente implicava che la guardassi così da vicino... o si
    carogna.... looooooool
    ghghgh
    asdasdasd
    bwahahahaha


    Tony
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  10. #30
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Moooolto belle le textures, anche se confermo quello che ha detto DM67 !!!!
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