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LadyBug vs Virus
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Risultati da 1 a 10 di 25

Discussione: LadyBug vs Virus

  1. #1

    LadyBug vs Virus

    Ciao a tutti!!!
    Una curiosità: ma qualcuno ha già iniziato a smanettare con VueInfinite?
    Ahaaaaa ... sto realizzando una piantina di un'isola con tanto di fondale marino ma
    OK! Chiusa parentesi vengo al dunque:



    È un'illustrazione per una brochure che devo realizzare ad un amico ( ); lui fa assistenza tecnica su PC e MAC e il suo marchio è una coccinella, il suo logo è DeBug.
    Quest'immagine dovrebbe aprire la brochure occupando le ante anteriori. È ancora in allestimento, quindi ... diretti, ganci, montanti, graffi e quant'altro vi viene in mente

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    carina l'idea..
    quello che ti consiglio è di mettere la riflessione ai piedini dei chip e, perchè no, anche alle piste della scheda.. il tutto gestito con un gradiente sull'incidente angle, una mappa come ambiente riflesso, un po' di color highlights.. e su quello dovresti essere a posto.

    vash
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Lupo Grigio L'avatar di Gillio
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    Secondo me si perde il virus!

  4. #4
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    bell'immagine. sì, il virus risulta poco visibile. io lo metterei più a lato, dove ci sono le strisce luminescenti e c'è più spazio per vederlo. inoltre.. le coccinelle non hanno i puntini neri??

    cmq bell'immagine per una brochure
    Ultima modifica di Nemoid; 08-12-05 alle 13:04
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  5. #5
    Un'update:



    Ho fatto diversi tentativi per ottenere delle riflessioni interessanti sui piedini ma di meglio non sono riuscito! Come mappa per le riflessioni ho messo un'hdri (uhmmm, non mi convince tanto)!
    Riguardo il Virus, bhe, il ruolo che deve avere è quello del cattivo che fa danni quindi il casino da lui provocato dovrebbe richiamare l'attenzione
    Ciò che mi ha mandato letteralmente in tilt è stato il cercare di creare un'effetto di "bagliore che corre" sulle piste .
    Avete un'idea di come reallizarlo?

  6. #6
    Che figata questo rendering!


    Per l'effetto bagliore, spara il canale Luminosity oppure piazza lungo le piste una serie di Point volumetriche con il Falloff attivato.
    Oppure fallo in post!


    Comunque attendo up, perchè come al solito i tuoi lavori sono proprio belli da vedere e molto originali.

    Ciao
    ...because knowledge must be free...

  7. #7
    Grazie Conan !
    Non credo di poterci mettere mani subito ma, quanto prima, faccio delle prove.
    Devo riuscire assolutamente a simulare quell'effetto, mi sta facendo ingrippare.

  8. #8
    Concordo con Conan... veramente ottimo quest'ultimo rendering

    Anche il discorso del bagliore... prova i metodi di Conan ...

    Ciao
    g4

  9. #9
    Et voilà:



    La scia del "bagliore che corre" l'ho fatta in photoshop e ... non mi piace; il resto invece mi soddisfa anche se, forse, è diventata un po' caotica!
    Kevvenepare?

  10. #10
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    a me piace assai.
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