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Kray render - Pagina 12
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Risultati da 111 a 120 di 161

Discussione: Kray render

  1. #111
    mamma mia!!!!!!da paura
    render spettacolari....sembra davvero di veder vray....ma non lo è!!!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  2. #112
    Ciao,

    Ottimo!!! Non vedo l'ora di testarlo, speriamo che sia abilitato anche il calcolo multi processor!

    Sapete per caso perchè le piante di xfrog mele renderizza tutte nere? Kray non supporta ancora qual'cosa degli shader che mi è sfuggito? che poi xforg non usa le clip map ma texture alpha nei vari canali di trasparenza...

    Grazie
    Spider
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  3. #113
    Ciao, ma siete tutti in ferie in questo post???

    Per quanto riguarda le piante di xfrog che renderizzava tutte nere, ho scoperto il motivo!!!!

    Praticamente ogni superficie è mappata con 2 layer di texture nel canale colore, bisogna eliminare il secondo con Blending Mode - (sottrattivo) e il primo portarlo da un Blending Mode * (Moltiplicatore) a N (Normal) e tutto viene renderizzato correttamente!

    Spero di aver dato un'info utile.

    Grazie
    Spider
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  4. #114
    Ehi ragazzi...ma in questo post è morto tutto??

    Conan che ci dici?

    Grazie
    Spider
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  5. #115
    ....insomma....sinceramente ho avuto zero feedback!

    Il manuale che ho tradotto sarebbe da integrare da chi ha sicuramente più esperienza di me che non uso KRay; l'ho ribadito diverse volte!

    Ci sono alcune parti della traduzione concettualmente poco chiare e speravo (per voi utenti che KRay lo utilizzate) che chi conosce KRay e lo usa abitualmente, potesse contribuire alla traduzione.

    Ovviamente non ho problemi a postare la versione Word, aggiornabile da tutti.
    Anzi...probabilmente è la cosa migliore da fare e stasera la faccio.



    ...porca zozza...ma sto Johny Quick è un mostro!

    Chiedo scusa : qualcuno ha l'e-mail del programmatore di KRay ?
    Ultima modifica di GinoLatino; 21-08-06 alle 11:18
    ...because knowledge must be free...

  6. #116
    Ciao,

    Si, hai troppo ragione Conan per il feedback!
    portiamo ancora pazienza sperando che qualcuno si faccia vivo...dai siamo ancora in clima vacanziero...io purtroppo non posso aiutarti minimamente perchè sono dalla parte di chi deve ancora capire come funziona e fin'ora non è che ho concluso poi molto...sigh!

    Per quanto riguarda la mail, penso che se vai su suo sito e sotto il menù contact, la mail che trovi dovrebbe essere la sua! giusto PaZ???
    http://www.kraytracing.com/

    Grazie
    Spider
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  7. #117

    ehm mmm

    avete ragione, entrambi, per quanto mi riguarda è da parecchio che non lo uso causa, purtroppo, un pallosissimo lavoro che con il 3d ha poco a che fare....
    avrete anche notato che ormai sono fermo da un pò con i miei progettini, ma da fine settembre cambia la musica a studio e si ricomincia a modellare attivamente per cui preprate bene le orecchie che prima o poi riparto seguendo il manoscritto tradotto da conan
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  8. #118
    ....nel frattempo ho chiesto all'autore di KRay se il manuale tradotto può essere messo nel suo Sito, sotto la sezione Manual.

    Uhè ragazzi, qui diamo il nostro contributo...spero che il tizio lo capisca.
    ...because knowledge must be free...

  9. #119
    ciao conan posto una pic seguendo il manuale in italiano....
    grazie a paz le luci si accendevano (prima avevo buio assoluto) e grazie a conan ho capito alcune cose ma c'è ancora molto da imparare....
    certo i tempi di render sono alti ma la qualità è da brivido!!!!!

    ps @ paz: ciao paolo, una domanda, ma quando ho un ambiente senza alcuna finestra (tipo il render feltrinelli fatto da te, come illumino la scena? che tipo di luci utilizzo?
    ciao ciao

    pps...mi indicate discussioni sul inverse angle e inverse angle^2 che ancora faccio difficoltà e le immagini mi si bruciano tutte in qualche punto?

    altra cosa come mai tutti gli oggetti prendono fortemente il colore predominante? tipo il bianco poco bianco etc....
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: hall00001.jpg‎ 
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    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  10. #120
    ciao nico,
    in quesl rendering (scarsino peraltro) ho usato poi Fprime perchè Kray al tempo aveva ancora dei problemi di AA; nei test con Kray, avevo usato una spotlight per ciascun faretto e nient'altro. Visto che erano 180, in realtà era meglio mettere 4-5 Arelights single side e invisibili a soffitto, e ottenevo un risultato migliore in poco tempo.

    Paolo

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