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Kray render - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 161

Discussione: Kray render

  1. #21
    TANTINI??

    Per me 28 minuti sono un tempo infinitamente basso per una resa di interno fotorealistico ... anche se l'immagine ha poco AA e dovrebbe essere calcolata ancora...
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  2. #22
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Certo ma se ci devi fare un video con 25FPS come le intenzioni di dino, 28 minuti a frame sono decisamente tantini!

  3. #23
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    Certo ma se ci devi fare un video con 25FPS come le intenzioni di dino, 28 minuti a frame sono decisamente tantini!
    Aldilà dell'AA, 28 minuti è il tempo del primo frame....nei frame successivi il tempo per frame in genere si riduce a circa 1/3....ma sto vedendo mi migliorarlo...poi nell'animazione anche se c'è poco AA chissenefre......ehehehehehe

  4. #24
    Licantropo L'avatar di desinc
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    cioè va in chace radiosity?? ma perchè non usare il baking? PAZ ha ottenuto ottimi risultati...

    ciao

    desinc

  5. #25
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    cioè va in chace radiosity?? ma perchè non usare il baking? PAZ ha ottenuto ottimi risultati...

    ciao

    desinc
    senza dubbio ha ottenuto degli ottimi risultati ma a prezzo di dover fare una o più uvmap per ognuno degli oggetti presenti nelle varie scene....procedimento abbastanza lungo e laborioso.....

  6. #26
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    oggi ci ho sbattuto un po' la testa su questo motore, nella versione demo.. soprattutto nella documentazione, che si è rivelata parecchio lacunosa soprattuto nei settaggi più complessi.. peccato. tra l'altro, l'interfaccia di opzioni è veramente mal pensata, caotica a tal punto che sto pensando di proporne una nuova e più ordinata. certo, prima dovrei capire a fondo cosa significano tutte le opzioni.. specialmente quelle non documentate.

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  7. #27
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Anche io oggi ho provato un pò a smanettarci, e sinceramente ho cavato poca roba fino a quando non mi sono messo a dare un'occhiata al thread su kray aperto nel forum newtek.
    Sicuramente è un appendice del manuale "se così possiamo chiamarlo" in dotazione e scaricabile dal sito

    però sembra mica male, e potenzialmente valido.
    ci sbatterò ancora la testa per un pò vediamo cosa ne esce!

    ciao

    desinc

    EDIT: [allego il collegamento alla discussione Kray a cui facevo riferimento:http://vbulletin.newtek.com/showthread.php?t=36461 ]
    Ultima modifica di desinc; 08-10-05 alle 13:58

  8. #28
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Ragazzi questo motore di rendering è inaspettatamente un portento!
    ci smanetterò questo weekend ancora un bel pò e vediamo cosa ne esce fuori!


    desinc

  9. #29
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Nuove features di kray che usciranno nella prossima release...
    direttamente dalla voce di gregorz il programmatore che sta sviluppando il plugin.

    Citazione Originariamente Scritto da Gregorz on kray forum
    Not all bugs are fixed yet, but all will be killed before next release.
    - Procedurals now works with Kray.
    - Lightmaps are done. They only need to be coneceted to Kray options panel.
    - Kray works on Macs now. Next release will apear on Mac and Windows.
    - Soft shadows with spotlights works.
    - Background works (including LW's background plugins)
    - Kray now loads images using LW's image system. That means all image format supported in LW works with Kray (including animation). That also means that all image editor functions works.

    what is also added and is not on the list is a surface override option that allows to switch all surfaces to diffuse and this is useful when tuning settings.

    What I want to do before next release (except bugs fixing) is to:
    - improve AA. Better edge detection (criteria based on normal map, z buffer and relative pixel intensity) and I would like to improve pixel filter functions
    - improve FG. Make it work fast on bumps and I have also idea how to improve interpolation quality
    Quello che a quanto pare ora non è ancora supportato e secondo il mio parere è una bella mancanza è il supporto per il dual processor.......
    un vero peccato!

    posto non editando i messaggi precedenti per far riesumare la discussione.

    Ciao

    desinc

  10. #30
    eh si... da tenere in considerazione sto kray
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