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La mia prima creatura!!! - Pagina 2
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Risultati da 11 a 12 di 12

Discussione: La mia prima creatura!!!

  1. #11
    Come faccio ad applicare una texture senza che si deformi?
    Ho creato una mappa UV e gli ho applicato la mia texture classica di forma quadrata. Nelle parti dove i poligoni solo allungati la texture viene stirata e perde di dettaglio.
    Come faccio a dire a lightwave di non stirarle ma di mantenerle come l'originale?

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Tempesta
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    earth
    Messaggi
    848
    qui sul forum è stato postato un tutorial proprio sulla gestione delle uv.
    comunque vai in una delle finestre, e nella gestione della finestra scegli Uv view, qui vedrai che si può vedere la mesh proiettata nello spazio UV. qui puoi selezionare i punti e muoverli per ridurre nel possibile la distorsione della texture.

    un plugin free utile per risolvere molti problemi è relax uv, cercalo su flay.com
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

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