//
errori vari
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: errori vari

  1. #1

    errori vari

    allora ho capito che molti errori che faccio derivano dall'esportazione dei miei oggetti da altri modellatori per la creazione di vari difetti...
    mi chidevo come riuscire a risolvere i problemi maggiori che ho:

    - punti volanti (o poly pts)
    - 2pts polys
    - non planar polys
    - poligoni coincidenti (fai un unify polygons)
    - punti dissaldati (fai un merge)
    - Poligoni luminosi per errore

    se qualche anima pia mi dice a quali comandi corrispondono queste funzioni ne sarei grato...
    ps ho notato che le facce non sono tutte normali verso una direzione come si addrizzano!!!
    grazie ragazzi-----
    ciao ciao
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  2. #2
    Prova fix polygons 2 (è un comando incluso in lwcad 1.5, ovviamente se lo possiedi).
    Non so perchè ma a me va puntualmente in crash....

  3. #3
    Ciao nico per cambiare senso alle normali basta premere f per unire punti adiacenti trovi il comando marge in detail.
    Spero di esserti stato di aiuto.
    ciao

  4. #4
    Citazione Originariamente Scritto da jega
    Ciao nico per cambiare senso alle normali basta premere f per unire punti adiacenti trovi il comando marge in detail.
    Spero di esserti stato di aiuto.
    ciao
    ciao jega, di f ero a conoscenza...il problema è che in un oggetto spesso ho delle normali che vanno da una parte e altre ce vanno dall'altra, come le porto tutte sulla setta faccia?
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    Citazione Originariamente Scritto da nico
    - punti volanti (o poly pts)
    apri il pannello delle statistiche (w), in modalità selezione punti clicca sul + di fianco a 0 polygons per selezionare tutti i punti volanti che non formano nessun poligoni e cancellali. in modalità selezione poligoni, clicca sul + di fianco a 1 vertex per selezionare i poligoni formati da 1 vertice e cancellali
    - 2pts polys
    sempre col pannello delle statistiche aperto, vai in modalità selezione poligoni, clicca su + di fianco a 2 vertices per selezionare i poligoni con 2 vertici e cancellali
    - non planar polys
    questo aspetto è un po' raffinato. nel senso.. la maggior parte dei poligoni non sono planari.. non so quanto kray sia allergico alla non-planarità, anche perchè come tutti i motori, in fase di resa la geometria dovrebbe venire tirangolarizzata al momento.. cmq, se proprio proprio vuoi controllare questo aspetto, sempre nel pannello delle statistiche in modalità selezione poligoni clicca sul + di fianco a non-planar e poi shift+t per triangolarizzare quei poligoni.. anche se fai attenzione perchè a mio parere molti non necessiteranno di triangolarizzazione.
    - poligoni coincidenti (fai un unify polygons)
    come già consigliato, usa il comando detail > polygons > unify polygons (sotto il menù more), ma prima usa il comando detail > points > merge points per unire eventuali poligoni coincidenti
    - punti dissaldati (fai un merge)
    detail > points > merge points
    - Poligoni luminosi per errore
    questa non l'ho capita..

    vash
    love&peace
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    una spiegazione da manuale...
    grazie tante
    nico
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

Discussioni Simili

  1. Vecchio lavoro (katane)
    Di Adry76 nel forum Produzioni Complete
    Risposte: 15
    Ultimo Messaggio: 12-08-05, 05:01
  2. tutorial vari
    Di desegno nel forum LW3D Tutorials
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 26-03-05, 18:39

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •