Vorrei capire bene cosa differenzia Messiah Animate da LW nel processo di rig ed in animazione.
Questo a prescindere dai deformatori... vorrei capire cosa c'è di differente tra le bone di LW e quelle di Messiah, tra l'IK di LW e quella di Messiah e cosa c'è di differente in fase di animazione vera e propria, ovvero quando vado a mettere in posa il mio personaggio nei vari frame della timeline, espressioni facciali comprese.

Ho visto i vari video di Messiah, e oltre a vari Armatures, Flexetera etc. non riesco a capire il vero vantaggio rispetto a LW di Messiah Animate.
Cosa c'è di veramente diverso del core di Messiah per quanto concerne le Bones e L'IK (FK e IK/FK blending compresi) rispetto a LW?
Cosa fa preferire Messiah a LW quando si mettono in posa i personaggi sulla timeline?

Saluti e grazie,
Alessandro Melis_