//
Corto numero 2 : Jimbo & La Stanza Dei Giochi - Pagina 2
Pagina 2 di 4 PrimaPrima 1234 UltimaUltima
Risultati da 11 a 20 di 31

Discussione: Corto numero 2 : Jimbo & La Stanza Dei Giochi

  1. #11
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513

    bello

    Miii che figataaaaaaa!!! ci devi fare vedere il corto finitooo

  2. #12

    Smile

    WOW! Veramente bello, complimenton! A quando il corto o almeno qualche
    breve test di animazione da farci vedere?

    Complimenti ancora!

  3. #13
    Eheh divertente il personaggio,
    complimenti
    aspettiamo aggiornamenti

  4. #14
    WOW, quanti consensi!


    Vi faccio vedere come vorrei 'comporre' la stanza...

    www.fabiocavallo.it/jimbo/stanza.rar

    ..e l'entrata in scena di Jimbo...(dopo che l'animazione per comporre la stanza sarà completa)

    www.fabiocavallo.it/jimbo/jimbo.rar

    Entrambi i files sono da scaricare, decomprimere e visionare con Quick Time;la qualità non è al massimo, perchè sto facendo propaganda e quindi voglio farlo scaricare un pò a tutti, senza discriminazioni...di banda!


    Dalla prossima volta posterò le animazioni fatte in Layout, almeno potrò intervenire evitando di rifare i rendering!


    Ciao a tutti!
    ...because knowledge must be free...

  5. #15
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
    Data Registrazione
    Oct 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    663
    complimenti!! bel personaggio stanza e colori

  6. #16
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513
    Sta venendo veramente bene, la mia ragazza si è messa a saltellare per tutta la stanza quando ha visto i giocattoli che entravano in scena

    complimenti Conan

  7. #17
    Conan sei un mito.
    E' bellissimo
    Vai avanti così
    Dove hai trovato le musiche?
    La carta da parati l'hai disegnata in photoshop?
    Sembra stile stopmotion
    Ultima modifica di jega; 23-03-06 alle 10:35

  8. #18
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
    Messaggi
    1,598
    Grande Fabio!!!! che bella realizzazione! Bello anche il concept!...davvero.

    Grazie per la dritta sugli occhi!.. a cui spero seguiranno altre informazioni circa la realizzazione del corto..

    un saluto...

    ...per l'aperitivo ci organizziamo!!!!


    desinc

  9. #19
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    Eccezionale Fabio!
    Ottimo lavoro, attendo nuove.

    P.S.: le braccia di Jimbo penzolano grazie alla dinamica applicata alle bones o hai impostato tu il "penzolamento"?

  10. #20
    Ma come Stop Motion?!?!?

    I Puffi erano in Stop Motion!

    Sto facendo i salti mortali per rendere l'animazione fluida!
    (intendo quella del personaggio, non della composizione della stanza)


    L'animazione è fatta tutta con la tenica + rozza, ossia Keyframing a manetta.
    Ho lavoricchiato su Anticipation, Overlapping e in particolare ho evitato di sincronizzare i movimenti delle braccia e delle gambe.
    Per le braccia, ad esempio, ho impostato la posizione iniziale e quella finale;una volta ottenuto un movimento soddisfacente (che somigli almeno ad un movimento ad arco), ho animato le mani e le quindi le dita.
    Il tutto perfettamente sincronizzato, almeno in questa fase.
    Quando il movimento mi ha convinto, ho selezionato tutti i keyframes del braccio SX e li ho spostati indietro o avanti (è lo stesso) di pochi frames;la stessa cosa l'ho fatta per la mano SX e infine per le dita della mano SX.
    In questo modo evito il sincronismo che non rende proprio benissimo quando si anima.(e vi garantisco che la differenza salta subito all'occhio).
    Solo quando il corpo era animato 'decentemente', sono passato alla testa;finito di animare la testa, mi sono dedicato alle espressioni.
    Insomma.....per fare 55 frames (manco due secondi di animazione), ho impiegato 2 giorni!(circa 50 ore)
    Inoltre 'studiare' l'animazione da diverse angolazioni, rende il lavoro decisamente + semplice.(almeno per me)
    Obbiettivi finale : ottenere un corto di qualità superiore rispetto a quello dei Puffi,andare avanti con lo studio dell'animazione che sinceramente è la parte della CG che + mi diverte e infine farlo piacere a mio nipote!


    La carta da parati è un'immagine che ho scaricato da Internet;vi posterò il link per scaricare il materiale della parete.(immagine compresa)
    I sound effects, fanno parte della collezione AKAI.

    Al prossimo aggiornamento e grazie a tutti!

    Come disse Ulisse : 'E' bello tornare a casa', sperando che non ci sia qualche cane che stramazza......!


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •