Ciao a tutti.
Chi di voi usa il darktree textures per creare gli shader?
Io lo uso da poco e vorrei sapere perché se importo uno shader poi mi è impossibile utilizare la mappa di bump che avevo in precedenza,quasi se lo shader,anche se solo colore mi vada a sovrapporre il canale di bump.
Non so se mi sono spiegato bene,
ciao e grazie!