ragazzi ma quanto spendete in media x aggiornarvi?
io che uso lw in modo ludico ,(spero ancora per poco) non riesco ad immaginare quello che mi costerebbe essere sempre aggiornato. ciao
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ragazzi ma quanto spendete in media x aggiornarvi?
io che uso lw in modo ludico ,(spero ancora per poco) non riesco ad immaginare quello che mi costerebbe essere sempre aggiornato. ciao
Sono molto contento per l'aggiornamento ma onestamente mi aspettavo anche il supporto degli shader,non che già con queste aggiunte non vada molto meglio,ma una volta che ti metti rendilo completo.Chissà se questo aggiornamento sarà gratis?
beh se lo usi per uso amatoriale, ti direi puoi usare le versioni studente dei programmi, e puoi sentire worley se fanno versioni studente dei loro plugin.
un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce
Originariamente Scritto da Tempesta
ma non sono anche quelle a pagameno ? se magari conosci il link mi faresti una grossa cortesia . Grazie comunque.
Mikadit, ma è vero?
Stavo dimenticando che oggi è il primo di aprile.
Ultima modifica di mikadit; 01-04-06 alle 22:52
anche quelle sono a pagamento, ma costano molto ma molto meno delle versioni originali, e spesso puoi fare un aggiornamento della licenza per avere una licenza commerciale.Originariamente Scritto da nirvana
un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce
State attenti a Maxwell, il futuro è quello, spero che i nuovi algoritmi si avvicinino alla resa dell'ottimo motore di render della Next Limit (la ver. beta rimane quella di riferimento).
Vorrei saperne di più, è possibile vedere un video di fprime 3 ecc...Troppo bello!!!!
Lightwave è il mio Kung Fu!
la lentezza di tale motore lo tiene lontano da un uso produttivo in animazione, tranne che per l'elite con renderfarm molto toste, solo una forte accelerazione 1-30 può cambiare tale discorso.Originariamente Scritto da noldo
anche lw se ben settato da ottime immagini, ma in tempi inferiori, di gran lunga inferiori. l'uso di g2 e fprime combinati aiutano a creare immagini similari senza penare i tempi di maxwell.
e se devo proprio spendere preferisco orientarmi verso renderman, che veramente è un prodotto più interesante nell'equazione spesa produttività.
un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce
mi sa che ne sapremo di più al momento dell'uscita della [9]Originariamente Scritto da flashover
ci tocca pazientare
Tony
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Un moderatore per osservarli....
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Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
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