Scusate se vi rompo sempre con queste domande:
Vogli renderizzare una scena che ho già prepareto che contiene diversi oggetti e un personaggio, le superfici, avente ognuna le texture da me prodotte in zb con dimensione 30cmx30cm 300dpi per i 4 canali(spec-color-dif-bump), sono all'incirca una trentina, il problema è che ad un certo punto non mi carica più le texture, e se faccio partire il rendering con quelle che sono riuscito a caricare mi crasha.
Se prendo ogni singolo oggetto e lo renderizzo a parte nn succede nulla tutto procede tranquillamente.
Cosa devo fare? Puntare una pistola la mac e costringerlo a renderizzare?
Nn uso Fprime( nn lo posseggo), l'immagine finale che vorrei avere è di 1280x1318 ( vorrei farla grande il doppio)
GRAZIE