Ho un problema con le trasparenze....
dunque: ho una siepe fatta di piani con mappata l'immagine di una foglia, per la trasparenza ho bisogno di mappare la sua maschera nelle proprietà dell'oggetto nel layout, ovvero clip map, xche ho notato (ovvero ho fatto prove) che mappando la maschera nel canale della trasparenza....i tempi di rendering aumentano di brutto! Anche se il risultato è OK!
Il problema è che spesso mappando la maschera nella clip map mi da degli errori....ovviamente senza senso logico....tipo: la siepe la vedo in openGL ma non me la renderizza.....
un altro esempio.....ho inserito un albero nella mia scena mappando alle foglie la clip map....e mi renderizza l'albero senza le foglie.....a volte mi renderizza le foglie solo a metà..........
Ho provato a aprire l'albero in una scena nuova e rimappando la clip map.....e lo renderizza bene!
E' una bug di lightwave??? o cos'altro? è capitata la stessa cosa anche a qualcuno di voi???

grazie kia