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--Skelegon Tree--
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: --Skelegon Tree--

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1

    --Skelegon Tree--

    Supponiamo di essere nel Modeler e di avere tutta una serie di Skelegons, ognuno con il proprio nome.
    Decido di voler scorrere tutti gli skelegon e di vederne il nome... sono talmente tanti che non ricordo più a quale skelegon appartiene un determinato nome.
    Che faccio? Il Polygon Statistics in questo caso non ci può aiutare.
    Fiducioso che nella nuova release almeno le cose più stupide siano cambiate, richiamo il Skelegon Tree Panel... Argh! Ancora quella inutile finestra non modale! MA A CHE SERVE!!!
    Mi aspetterei almeno che, selezionando uno Skelegons al suo interno, me lo selezioni nelle viewport! No, non si può! NewTek non implementa queste cose così *futuristiche*!
    Dio mio, ma non si può! Non si può!!!

    Scusate lo sfogo...

  2. #2
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    Ok, non c'è in Lw di base e me ne dolgo anch'io :

    Ma....vai su Flay e cerca Skelegon editor : avrai molte sorprese. lo skelegon tree come dovrebbe essere realmente. Funzioni di rename, di numerazione, colore, mirror, ecc. in un solo plug. un must.

    Vorrei tutte queste cose molto più funzionali e in Layout con le bones, comunque : il rigging dovrebbe poter essere realizzato interamente in Layout.
    nonostante gli strumenti di bone editing della 8 siano carini, non sono al livello di Maya.
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  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid
    Ok, non c'è in Lw di base e me ne dolgo anch'io :

    Ma....vai su Flay e cerca Skelegon editor : avrai molte sorprese. lo skelegon tree come dovrebbe essere realmente. Funzioni di rename, di numerazione, colore, mirror, ecc. in un solo plug. un must.
    Già! Ma se non sbaglio apre un'interfaccia tutta sua come Vertex Paint! Trovo queste soluzioni non-integrate alquanto fastidiose. Inoltre non fanno che evidanziare sempre più la mancanza di apertura che LW ha verso i moduli esterni.
    Ultima modifica di mastro3d; 21-09-04 alle 14:00

  4. #4
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    Beh, con l' SDK chiuso di Lw, non puoi avere capra e cavoli. Usalo per fare il tuo lavoro, e fregatene altamente della finestra separata.

    Essere un purista in queste cose non serve a niente.
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  5. #5
    Fosse solo questo il problema, me ne fregherei! Il fatto è che usare un'altro programma dentro un programma è frustrante! E non è il fatto di essere puristi a risentirne quanto l'operatività in se. E' proprio scomodo!

  6. #6
    Dovete scusarmi, ma sono un pò innervosito!
    Poi scoprirete perchè... features di LW8 che sulla carta mi sembravano fantastiche, si sono rivelate accrocchi mal riusciti.
    Credo che per alcune cose scritte sulla recensione di LW 8, dovrò scusarmi con i lettori.
    Spesso ti costringono a recensire un software appena uscito e quindi non hai il tempo di testare con cura tutte le nuove features. Devi perciò basarti su quello che dichiara la casa madre...

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