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Physic Experiment no.1 - Pagina 2
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Risultati da 11 a 16 di 16

Discussione: Physic Experiment no.1

  1. #11
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Apr 2005
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    668
    Bello! Mi è piaciuto...adesso scrivici un bel tutorial...ehehehehehhe

  2. #12
    Complimenti! E' venuto proprio bene.
    Sia il video che l'audio sono azzeccati.
    Bravo.

  3. #13
    Complimenti anche da parte mia....

    soprattutto perchè hai dato importanza anche al rendering e alle superfici... tanti non lo avrebbero fatto con una scena del genere...

    L'unico neo... ma proprio l'unico a livello di dinamica è quando la pallina entra nell'ultimo contenitore... si vede lo scatto e il movimento non è naturale... ma è solo un piccolo errore...

    Bravo

    Vass
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  4. #14
    E finalmente l'ho visto!

    Musica : 10
    Effetti sonori : 8
    Inquadrature : 10 e lode

    Veramente una figata, peccato che sia così corto!


    Bravissimo!
    ...because knowledge must be free...

  5. #15
    Lupo L'avatar di timeless
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    Lucca - Toscana
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    79
    x LAV: no, non possono a meno che chi si connette non conosca la mia password (cosa che ritengo alquanto improbabile). Forse è la telecom che ogni tanto fa un po' di casino.. grazie per il tuo giudizio positivo! Per il tutorial.. ci sto pensando, vediamo più avanti..

    x LORISWAVE E G4DUAL: concordo con voi, sarebbe tutto molto più bello, ma devo vedere se la scena lo permette.. mi spiego meglio: in questa prima esperienza ho notato che basta un piccolo cambiamento della geometria di un oggetto che tutto il resto ne rimane influenzato; voglio dire che in diversi casi la pallina non centrava l'imbuto (e andava per i fatti suoi!) pur avendo apportato dei cambiamenti all'apparenza insignificanti agli oggetti. Vi dirò di più: la stessa scena aperta su due computers con processori e memoria diversi, nel calcolo delle dinamiche la pallina non si comportava nello stesso modo.. e questa è una cosa che andrebbe approfondita..
    cmq, grazie anche a voi per i complimenti!

    x 3DL: grazie! per il tutorial mi sono già espresso

    x FRANK10: grazie!!!

    x VASS: eh si, infatti, giusta osservazione.. anch'io mi sono detto.. perchè non renderlo anche esteticamente carino oltre che funzionale? direi che ne è valsa la pena! Per quanto riguarda il movimento non naturale, ho pensato che tutto sommato poteva essere trascurabile.. ma vedo che non è sfuggito ad un occhio attento..

    X CONAN: Yeah!!! La tua valutazione mi ripaga pienamente di tutto il lavoro svolto! Sono proprio contento!!! Grazieeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    timeless

  6. #16
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da timeless
    x LORISWAVE E G4DUAL: concordo con voi, sarebbe tutto molto più bello, ma devo vedere se la scena lo permette.. mi spiego meglio: in questa prima esperienza ho notato che basta un piccolo cambiamento della geometria di un oggetto che tutto il resto ne rimane influenzato; voglio dire che in diversi casi la pallina non centrava l'imbuto (e andava per i fatti suoi!) pur avendo apportato dei cambiamenti all'apparenza insignificanti agli oggetti. Vi dirò di più: la stessa scena aperta su due computers con processori e memoria diversi, nel calcolo delle dinamiche la pallina non si comportava nello stesso modo.. e questa è una cosa che andrebbe approfondita..
    timeless
    su questa cosa devo dire che ho avuto lo stesso problema in quel caso però avevo usato MD chi sà sarà un bug di lw ?

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