Salve,

Ho un problema con l'antialising.

Ho applicato una texture (image map) ad un oggetto ed eseguito il rendering; senza antialising, l'oggetto appare nitido, lucente; non appena lo imposto a LOW, cominciano i problemi: l'oggetto appare sfocato, piatto.

Può dipendere dalla scheda grafica che è modesta? O c'è qualche impostazione che devo cambiare?

Da precisare che ho lasciato tutte le impostazioni di default (vers. LW 8.5) e che non ho applicato nessuna bump.

Altra cosa: vorrei che mi spiegaste il concetto di immagine alpha e a che cosa serve.

Ciao