Non ho seguito moltissimo la open beta, ma volevo segnalarvi la soluzione di un bug che era disastroso e che per me era una cosa essenziale da risolvere:
sto parlando del famigerato bug nel modeler quando venivano selezionati dei poligoni senza volerlo e così rischiavi di salvare una versione dell'oggetto gravemente danneggiata senza saperlo.
Ora è stato risolto!
E' stato fondamentale l'apporto di un utente sul forum NT che ha spiegato come riprodurre sempre questo bug in modo molto semplice. Voi che avete la 8.5 potete verificarlo:
1) create una sfera
2) zoomate nella perspective all'interno della sfera fino ad andare vicinissimi al bordo interno opposto a quello dove guardiamo all'inizio
3) selezionate qualche poligono e vedrete che ne verranno selezionati anche degli altri che non c'entrano niente a destra, fuori dall'inquadratura della camera.
Nella 9 l'hanno risolto...... Era ora.
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