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Rig FK IK - Come approcciate questo problema? - Pagina 2
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Risultati da 11 a 14 di 14

Discussione: Rig FK IK - Come approcciate questo problema?

  1. #11
    Scusate ho seguito poco il thread. Quello che vorrei riuscire ad ottenere in LW e' qualcosa di molto simile a questo:

    http://downloads.alias.com/gcs/edu-m...ing_sample.mov

    Come lo approccereste questo problema?

    Saluti.
    Gianmichele

  2. #12
    Sono deformazioni che puoi realizzare senza grossi problemi usando l'IKboost.
    Puoi gestire anche IK e FK contemporaneamente senza dovere switchare tra le due modalità, cosa che se non ricordo male con maya non si può fare.

    Se posso dare un mio parere però, non credo che dovresti cercare in Lightwave le funzioni di Maya. I due programmi spesso giungono a risultati simili usando vie e approcci differenti.

  3. #13
    Eheh...no, non cerco in LW le funzioni di Maya. Volevo realizzare un rig abbastanza completo anche con LW, dopo Maya e XSI, e sto cercando di ricreare le stesse funzionalità (che al giorno d'oggi sono uno standard per i rig). So che gli strumenti sono diversi, ma a me e' il risultato che interessa.

    Gian

  4. #14
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