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[lw9ob12] - g4dual - Render vari
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Discussione: [lw9ob12] - g4dual - Render vari

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  1. #1

    [lw9ob12] - g4dual - Render vari

    Ecco con un primo render.
    Utilizzati i nodi per le riflessioni anisotropiche.
    Lo shader "Glass" di Nitisara per il bicchiere e il contenuto.
    Mappa JPEG utilizzata come HDR per le riflessioni.
    Radiosity Background only
    Area light

    ^_^
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Nome: Tavolino_Bar_01_WEB.jpg‎ 
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