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Nina Revolution - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 81

Discussione: Nina Revolution

  1. #21
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Se tieni i capelli su un layer separato
    dalla scheda proprietà del layout
    controlli il valore di subpatch per il singolo oggetto.

    ciao

    desinc

  2. #22
    Citazione Originariamente Scritto da desinc
    Se tieni i capelli su un layer separato
    dalla scheda proprietà del layout
    controlli il valore di subpatch per il singolo oggetto.

    ciao

    desinc
    speravo di tenere tutto nello stesso layer, non mi piace avere troppi layer nel layout... comunque grazie! vedo se riesco ad ovviare a questo problemino sistemando un pò la geometria dei capelli.

    OT:
    con stò sole il lunedì in ufficio è davvero duro...

  3. #23
    puoi fare cosi, stacchi momentaneamente i capelli in un secondo layer, metti ul sub patch basso in modeller (1 massimo 2 divisioni), freez e poi reduce poligon, i pologoni planari dovrebbero andare via e con essi i triangolari, al massimo unisci i poligoni che non ti servono, poi rimetti in subpatc e cut and paste sul layer di origine

  4. #24
    Licantropo L'avatar di desinc
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    oppure puoi semplicemente fare un subdividion polygon (shift D) di tipo metaform.

    ciao

    desinc

  5. #25
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Ciao ragazzi ma dove andate a rgolare il livello dlle sub_patch?

    forse regolate il freez?

  6. #26
    General Options (tasto O), Patch Divisions:che io sappia influenza il Freeze e la visualizzazione della mesh nel Modeler.
    ...because knowledge must be free...

  7. #27
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Grazie conan come sempre ,sei una risorsa inesauribile..

    GRAZIAS,GRAZIe GRAzio

  8. #28
    piccolo update... ho fatto un pò il parrucchiere e ho dato una sistematina alla geometria e colore dei capelli, augh...
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: ninaR027.jpg‎ 
Visualizzazioni: 139 
Dimensione: 85.7 KB 
ID: 3342  

  9. #29
    Ma a me pare identica all'altra con la stessa inquadratura che hai postato nella pagina precedente!
    ...because knowledge must be free...

  10. #30
    in effetti non è un update molto evidente, ho reso i capelli un pò più morbidi, prima erano un pò più spigolosi in quanto erano costituiti da piani di pochi poligoni... ho dato un'aggiustatina al colore, ma si vede un pò poco... però mi piace così!!!

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