Se tieni i capelli su un layer separato
dalla scheda proprietà del layout
controlli il valore di subpatch per il singolo oggetto.
ciao
desinc
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Se tieni i capelli su un layer separato
dalla scheda proprietà del layout
controlli il valore di subpatch per il singolo oggetto.
ciao
desinc
puoi fare cosi, stacchi momentaneamente i capelli in un secondo layer, metti ul sub patch basso in modeller (1 massimo 2 divisioni), freez e poi reduce poligon, i pologoni planari dovrebbero andare via e con essi i triangolari, al massimo unisci i poligoni che non ti servono, poi rimetti in subpatc e cut and paste sul layer di origine
oppure puoi semplicemente fare un subdividion polygon (shift D) di tipo metaform.
ciao
desinc
Ciao ragazzi ma dove andate a rgolare il livello dlle sub_patch?
forse regolate il freez?
General Options (tasto O), Patch Divisions:che io sappia influenza il Freeze e la visualizzazione della mesh nel Modeler.
...because knowledge must be free...
Grazie conan come sempre ,sei una risorsa inesauribile..
GRAZIAS,GRAZIe GRAzio
Ma a me pare identica all'altra con la stessa inquadratura che hai postato nella pagina precedente!
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