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[lw9rc2] Node Editor vs Surface Editor - Pagina 2
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Discussione: [lw9rc2] Node Editor vs Surface Editor

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Pavia (Italy)
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    alla fine vedo solo poche immagini ma vedo che il node non è come me lo immaginavo anche eporchè ne avevo una concezione parziale.
    Grazie gabri per il preview.. altra cosa..
    quoto Vass. io LW l'ho scelto per la semplicità del settaggio materiali, e per cose che all'epoca erano solo sue... anyway... non chiedo altro chè sennò esco di thread..

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  2. #12
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Slumberland
    Messaggi
    3,534
    Già a vederlo sembra complicato, ma non lo è poi tanto e il texturing nodale permette cose veramente fighe ed avanzate.
    Oltretutto è possibile usare i due sistemi contemporaneamente e quindi iniziare il lavoro in modo clasico e gestire poi i nodi dopo. consiglio a tutti il
    filmato di Tesselator che c'è nel sito Newtek .
    E' una delle cose in Lw 9.0 che ho visto fatte meglio.
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