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Tirannosauro in ripresa dal vivo - Pagina 3
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Risultati da 21 a 25 di 25

Discussione: Tirannosauro in ripresa dal vivo

  1. #21
    Scusa Mirco, a tal proposito vorrei farti una domanda.

    Ma se io mi creo la mappa UV con ZBrush, posso importarla in Photoshop e visivamente comprendere dove sto disegnando in 2D ?

    Intendo dire....srotolata...sta mappa UV ZBrush.....in Photoshop, poi, si capisce a cosa si riferisce o no?

    Thanks!
    ...because knowledge must be free...

  2. #22
    eh eh eh!
    Conan le mappe UV che crea Zbrush sono illeggibili in photoshop!
    Devi lavorarci sempre in Zbrush...Ma cavolo Zbrush ha i peggio strumenti,
    la necessità di tornare a photoshop non la vedo proprio! Una pecca da
    pagare la sconto volentieri,eh eh!

    X Nico:Per le creature le texture generiche senza una mappatura UV sono un pò d sconsigliare....Ma cmq potresti ugualmente trovare ottime soluzioni.Solo
    che non so dirti dove trovare materiale.Basterebbero cmq immagini genereiche ritoccate in photoshop.

  3. #23

    Lightbulb

    Veramente una grandissima figata, complimenti davvero!
    Posso chiederti una curiosita'? Ma come hai fatto a riggare in Maya
    e trasferire successivamente il modello riggato e animato su lw per il
    rendering?

    Complimentoni ancora!

    CiauZ

  4. #24
    Citazione Originariamente Scritto da denny
    Veramente una grandissima figata, complimenti davvero!
    Posso chiederti una curiosita'? Ma come hai fatto a riggare in Maya
    e trasferire successivamente il modello riggato e animato su lw per il
    rendering?

    Complimentoni ancora!

    CiauZ
    Grazie per i complimenti!
    Allora il workflow è questo:
    1-Export in formato obj del rex in tutti i suoi livelli(corpo,lingua,occhi,etc..)
    2-Import in Maya e rigging
    3-Animare
    4-Utilizzo della plugin per maya: MAYA TO LW,e tramite questa esportare
    l'informazione di movimento .mdd per ogni livello e info sulla dinamica della scena.
    5-Import del modello in Lightawave e importare tramite la plugin MAYA TO LW le informazioni .MDD per ogni livello e le informazioni sulla dinamica della scena per ogni oggetto.

    RENDERING!

  5. #25
    Grazie mille!
    Non vedo l'ora di partire con qualche bel progettino....

    ...comunque continuo a riguardare il rex! Fai tu.... fantastico....


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