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Gundam RX 178 MK II - Pagina 49
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Discussione: Gundam RX 178 MK II

  1. #481
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Sono sicuro che DM67 appena può preparerà un tutorial dettagliato
    Che sicuramente se verrà postato qui tornerà utile a tutti!

    Per risolvere al volo il problema dei null, target e pistoni rotanti si, è un pò tipo CAD, se il pistone è orientato verzo la Z (per la sua lunghezza) in pratica dalla vista top si deve vedere che punta ai comandi di Lightwave, tutto fila liscio. In caso contrario si, danno qualche problema!

    In pratica per non sbagliare bisognerebbe sempre tenere d'occhio come si disegna, back, top e right andrebbero sempre rispettate quando si vuole animare certi modelli.
    Poi vabbè si può sempre girare dopo, ma è sempre più comodo farlo nel modeler

    A presto Slade
    Ciao!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  2. #482
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    Grazie Adry...sbagliando si impara ...

    Credo che come ho fatto per la modellazione cercherò di fare passaggi graduali man mano che mi viene insegnato qualcosa, così rimane un post di riferimento per chiunque abbia dubbi su alcune cose, come lo è stato fin dall'inizio, poi logicamente man mano che capivo cercavo di limitare le richieste anche per vedere se effettivamente mi erano chiari i concetti...
    Ultima modifica di Slade; 09-11-06 alle 22:01
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  3. #483
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Sto iniziando a fare dei test per vedere se si riesce ad animare tutto e per fissare i vincoli di rotazione...

    L'animazione che ho fatto non ha molto senso ma da un'idea dell'escursione delle braccia

    Testo DX salva oggetto con nome

    http://slade77.altervista.org/Animazioni/Test_1.avi
    Ultima modifica di Slade; 14-11-06 alle 18:16
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  4. #484
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    Slade a me non mi si apre il link...
    Mi porta direttamente ad Altervista.
    W la pirateria diceva un mio amico!
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    a ecco! diffondeva software illegale?
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  5. #485
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Grazie Adry, per avermi avvertito, infatto sto scasinando con il sito ed avevo cancellato dei file

    Riprova ora, vedrai che va
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  6. #486
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    Ciao Slade,
    Adesso sono riuscito a vederlo!
    Veramente un ottimo lavoro, non mi pare che siano presenti difetti, almeno a prima vista mi sembra tutto più che buono!

    Stai lavorando veramente bene. Ora; a parte il lavoro che ti aspetta sui limiti di rotazione, che è sempre un pò lunghetto e noioso, penso che non dovresti incontrare troppe difficoltà.
    Forse arrivato ai pistoni (e meccanismi collegati), ci sarà da sfruttare qualche plug-in e fare qualche esperimento, ma per il resto, se continui cosi, stai andando alla grande!

    P.S: E... si comincia a vedere anche qualche bella texture!!
    W la pirateria diceva un mio amico!
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  7. #487
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Ciao Slade,
    andando alla grande!

    P.S: E... si comincia a vedere anche qualche bella texture!!
    Già sempre le solite poi un giorno le ultimerò

    Grazie dei commenti, cmq è solo un test infatti che allarghi le braccia così all'inizio non ha logica ma volevo far vedere che i pivot erano posizionati in modo giusto
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  8. #488
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Comunque sarebbe meglio cambiare NT-GRUOP in NT-GROUP

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  9. #489
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ok meno male e solo nella firma dato che tutte le scritte sono pic e non testi nel sito, altrimenti chi non ha il font che ho usato il browser lo cambia automaticamente in uno standard
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  10. #490
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Un messaggio per i MODERATORI

    Utilizzo un mio post, perchè volevo chiedere se se posso inserire nei WIP gli svolgimenti di un Tutorial, che c'è sul libro 3D Creatures Workshop, che sto seguendo

    Grazie ciao
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