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Più pelo per tutti!
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Risultati da 1 a 10 di 16

Discussione: Più pelo per tutti!

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  1. #1

    Più pelo per tutti!


    Ma voi come li realizzati i peli ?
    Le sopracciglia e i capelli, intendo!
    Io mi sono un PELO rotto di modellarli ogni volta, anche perchè poi il risultato non è che sia il massimo della vita...

    Oltre a Sasquatch, esistono delle alternative ?
    ...because knowledge must be free...

  2. #2

  3. #3
    Fur Fur Fur!

    + che altro volevo raggirare la lentezza del motore di rendering che in quanto a velocità non regge il confronto con FPrime!(sia il motore di Maya che quello di Lightwave)
    Purtroppo FPrime ancora non vede Sasquatch, mannaggia.

    Sasquatch mi sembra un ottimo generatore di peli!

    O no ?

    Possibile che siano tutti così bravi a creare peli solo con i generatori di peli?!?!
    ...because knowledge must be free...

  4. #4
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    saslite è sufficiente e gratuito. Dal 'pelo' preferito, mi capisci, alle pellicce (monocromatiche, però). Sennò sasquatch, ma lo si deve comprare e, leggendo i tutorial, non è neppure immediato da usare.

    @mirco: adesso me la vado a cercare su emule, Maya.
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  5. #5
    Maya non basta; mi sa che ci devi mettere anche Unlimited, altrimenti il FUR te lo scordi.

    FUR+Mental Ray=FINE SETTIMANA IN MONTAGNA e forse dopo trovo il rendering finito!

    A sto punto Saslite+Lightwave e vediamo che succede!


    Voglio farli sti peli, porca paletta, non esiste che mi blocco sui peli!
    ...because knowledge must be free...

  6. #6
    @ Conan: OT:Alla fine per ottere un rendering pulito con fprime(ke adoro e uso spesso) ci impieghi molto di + che un rendering pulito in Mental Ray(ke uso altrettanto spesso e nel quale el passate di antialiasing nemmeno le senti).E cmq parlo parlo di rendering non relativi all'architettura,quella non
    è il mio campo,eh eh!li non ho prove comparative!

    @ Per Lava: Era una battuta la mia di Maya mi riferivo al software non
    ad una plugin particolare.

    Alla fine: Mi sembra esista Shave and Haircut per lightwave,ricordo che funzionava su lw 7...Non so se ci siano stati aggiornamenti o sviluppi per le versioni odierne....

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    attualmente x lightwave c'è solo saslite/sasquatch, come resa del pelo.
    entrambi si appoggiano su catene di poligoni a 2 punti modellati nel modeler: per facilitare la loro modellazione esistono dei tool pensati appositamente, il primo ke mi viene in mente è hair spray di hurleyworks, oppure meshpaint di evasion3d ke si potrebbe prestare molto bene.
    in attesa del ritorno di fiberfactory, di cui abbiamo parlato qualche tempo fa.

    su shave&haircut, lo sviluppatore cessò di portarlo avanti x lw a causa di una non ben precisata politica newtek ke a quanto pare lo ostacolò.. o qualcosa del genere.

    ah, se fate invece a mano i capelli tramite spline (come ho fatto io per la mia creatura fantastica..), scaricatevi dal sito dstorm il plugin curve2polys, il quale ha un'opzione per renderle pronte per saslite/sasquatch (infatti le polilinee devono avere una certa caratteristica, vi rimando al manuale di lw x scoprire quale )

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  8. #8
    Hair x cinema 4d
    THE POWER OF PASSION


    www.zuanazzimassimo.com

  9. #9
    , insomma, sto povero Lightwave di fare pelo non ne vuol sapere!

    .....alcune domande.
    Ma come funziona l'UV Mapping con Sasquatch ?
    Bisogna creare la mappa come se fosse un Alpha ?
    Sul bianco crescono i peli e sul nero no ?
    E una volta creata l'UV, come faccio a dire a Sasquatch di generare il pelo solo per la mesh 'indicata' dalla mappa UV ?

    Dai che voglio fare le sopracciglia dello Zio Creepy con i peli veri!


    .....nessuno è curioso di fare un pò di pelo?!?!
    ...because knowledge must be free...

  10. #10
    Lupo Guercio
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    Italy
    Messaggi
    509
    So di gente che usa Zbrush e i risultati non sono affato malaccio !!
    E poi se ti becchi Zbrush hai tra le mani un tool estremament potente per texturing e dettagli !!

    Saluti Stefano

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