Hair x cinema 4d
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Hair x cinema 4d
, insomma, sto povero Lightwave di fare pelo non ne vuol sapere!
.....alcune domande.
Ma come funziona l'UV Mapping con Sasquatch ?
Bisogna creare la mappa come se fosse un Alpha ?
Sul bianco crescono i peli e sul nero no ?
E una volta creata l'UV, come faccio a dire a Sasquatch di generare il pelo solo per la mesh 'indicata' dalla mappa UV ?
Dai che voglio fare le sopracciglia dello Zio Creepy con i peli veri!
.....nessuno è curioso di fare un pò di pelo?!?!
...because knowledge must be free...
So di gente che usa Zbrush e i risultati non sono affato malaccio !!
E poi se ti becchi Zbrush hai tra le mani un tool estremament potente per texturing e dettagli !!
Saluti Stefano
Giusto per un veloce aiuto troverai un bel tutorial su http://www.kurvstudios.com nella sezione free tutorial pixologic zbrush2 selezioni :
Fibre Brush Refresher - By Glen Southern e buon divertimento !!
Ok joe sara' una personcina particolare ma tutti se lo ricordano bene il risultato della sua plug su .... King Kong a buon intenditor ... http://www.joealter.com/
Saluti Stefano
Oltre a tutti i modi che ti hanno già detto potresti ottenere ciglia e sopraciglia tramite textures e ho visto ottimi risultati ottenuti con questo metodo.
In generale ti posso dire che ho visto dei buoni risultai ottenti in tanti modi come l'uso di meshpaint, sasquatch , poligoni, etc,etc.
Personalmente preferisco i poligoni ma dipende parecchio dalla tecnica che si adatta maggiormente al tuo modo di lavorare e che ti viene più semplice usare.
WOW, grazie marconwps!
ZBrush per i peli e il cerchio si chiude, visto che sto facendo il resto del texturing del mio character tutto con ZBrush.
Proverò anche a fare le sopracciglia con le texture, così come mi ha consigliato red_eyes80.
In teoria dovrebbe essere sufficiente crearsi dei poligoni e applicare la texture nel canale colore e un'altra texture nel canale trasparenza.
Ciao!
...because knowledge must be free...
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