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Mormorii Fprime new? - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 57

Discussione: Mormorii Fprime new?

  1. #11
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Oct 2004
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    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
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    2,580
    Bhò? L'unica cosa che mi sembra chiara è che sia alla NT sia alla Worsley labs c'hanno le palle piene di noi utenti ansiosi. Ma vi immaginate Steve W che molla LW o LW che molla SW??? ... a meno che la NT non produca un motore più veloce o SW produca un package completo più completo.
    Sbaglio?
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da Vass
    Bah... se dovesse essere vero è un bel guaio... FPrime ha tenuto a galla Lightwave fino ad ora... un suo mancato aggiornamento sarebbe un bel casino.

    Io continuo a sostenere la tesi che FPrime dovrebbe concentrarsi sulle cose vecchie che non legge... come shaders, Pixel Filter e Image Filter...
    Questo sarebbe sufficiente, poter usare sasquatch, corona, hypervoxels (nel preview)..

    I nodi ... bah... con tutti i problemi che ha Lightwave tra cui radiosity con rimbalzi inesistenti, motore vecchissimo e fermo da anni e un reparto animazione rig con molte lacune... ditemi voi a cosa servivano i nodi?

    Con il surface editor sono sempre riuscito a fare tutto quello che volevo.. con l'ik no... con il radiosity no...

    Bah... vedremo

    Vass
    Concordo pienamente con Vass: ora come ora, vedo FPrime solo come un aborto di motore di rendering, utile come tool di preview o poco più. Affermazione esagerata? mah... Dopo aver visto in azione Renderman for Maya... me vien da sorridere davvero! Cose a dir poco strabilianti!
    Scusate l'OT... ma non ho resistito! Ok, ok, lo so che 1 licenza del solo Renderman costa 995 $ ...ma quanti di voi utilizzano LW originale?
    Ultima modifica di mastro3d; 17-07-06 alle 11:44
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  3. #13
    MAPE
    Guest
    Considerato come stanno andando le cose...penso che anche noi "utenti ansiosi" abbiamo tutte le ragioni per averne "le palle piene".
    Non metto in discussione che lo sforzo fatto da Newtek per apportare migliorie al software sia notevole...anche se al momento...per noi utenti in "ambito architettura"...i problemi sono sempre gli stessi che ci portiamo avanti ormai da anni.
    Se poi adesso mi si viene a dire che uno strumento come Fprime (che mi ha salvato il "culo" in tutti questi anni...scusate la parola)...è tutto un interrogativo...beh...lasciatemelo dire: "quì le palle mi possono anche scoppiare!"

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Scratch
    Data Registrazione
    May 2006
    Località
    Svizzera
    Messaggi
    1,406
    non vedo cosa c'entra renderman in questa discussione, comunque...

  5. #15
    vogliate scusarmi, ma torniamo al punto che un software è grande in base a due fattori, uno è il fattore umano\utente, l'altro è il targhet per cui il software è nato. LW non è nato e neppure spinge il suo utilizzo in ambiti architettonici, credo che quelli di newtek siano ben contenti se una schiera di architetti compri LW, ma da questo a mettere come priorità le loro esigenze di fronte a quelle dei più numerosi studi di fx che fanno il loro mercato grosso credo che ce ne passi. il problema sta propio nelle priorità e nel mercato dove si riescono a fare i grossi numeri, specialmente adesso che il software costa così poco. o visto gente usare photoshop per fare animazione passo uno, e questo è lecito e fattibile, quello che non si può fare è lamentarsi se non si trova la funzione che favorisca questo tipo di lavoro visto che il software nasce ed e pensato per altri scopi. I software si possono piegare alle propie esigneze, le software house non sempre e solo se ci sono sufecienti dindi.

  6. #16
    Citazione Originariamente Scritto da loriswave
    LW non è nato e neppure spinge il suo utilizzo in ambiti architettonici, credo che quelli di newtek siano ben contenti se una schiera di architetti compri LW, ma da questo a mettere come priorità le loro esigenze di fronte a quelle dei più numerosi studi di fx che fanno il loro mercato grosso credo che ce ne passi.
    Perdonami ma qua sbagli. Una delle più grosse offese che dicono su lightwave è proprio che ora come ora è un software che va bene al massimo per l'architettonico... E' vero questa è una cacata perchè lw rimane un buon software ma un fondo di verità c'è... la character ha i problemi che ha... e le dinamiche vanno migliorate molto... quindi fx e animazioni per ora non mettiamole proprio tra i punti di forza.
    Poi questa politica "spinta" con i lwcad da parte di newtek... le camere ortogonali... le prospettive che si raddrizzano... bhè se 1+1=2 allora Lightwave e l'architettura vanno sempre più nella stessa direzione...

    Vass
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  7. #17
    Citazione Originariamente Scritto da Scratch
    non vedo cosa c'entra renderman in questa discussione, comunque...
    hihihi, nulla!
    comunque, LightWave 3D, per quel che costa, fa sempre la sua bella figura, bisogna ammetterlo! http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=51832
    Continuo invece a reputare FPrime un aborto di motore di rendering.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  8. #18
    non per contraddirti, ma qui si tratta di numeri di licenze vendute e mercati nei quali queste licenze vengono vendute.

    non si tratta di essere buono per fare una cosa o per farne un altra, si tratta di avere un buon mercato in un certo settore e fre di tutto in primis per mantenere questo settore, poi di tentare di guadagnarsi altri settori e di ricordarsi sempre che targhet diversi richiedono cambi completi di marcheting e che questo non sempre è possibile se non perdendo parte del mercato che già hai e che in questo momento non è propio così semplice. Newtek ha una grossa fetta di mercato in quello che sono produzioni low cost amenricane, quelli le licenze gliele pagano, molti studi di archittettura nostrani no. vivono anche loro per mangiare.

  9. #19
    Non ho cpito il tuo ultimo post ma fa lo stesso

    ... io rispondevo solo sul fatto dell'architettonico... e ti assicuro che lw sta considerando molto il discorso architettonico... te lo assicuro...
    Sa di non poter competere con altri software su certi campi e obligatoriamente punta su altri... e uno di questi è anche la'rchitettonico. L'altro è l'organico, displacement e roba varia... non tanto animazione o fx.
    E se dai un'occhiata alle innovazioni di quest'ultimo anno direi che la direzione è per ora quella...

    Tutto qui

    Vass
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
    -----------------------------------

  10. #20
    Scusa Vass...architettonico di esterni intedi?

    No perchè se consideri e considerano anche gli interni non ci siamo proprio con il motore di render interno e cmq anche Fprime.

    In tutti questi anni non ci sono quasi mai state nuove implementazioni di vario genere che potessero avvicinarsi di un po a v-ray.

    L'ultima speranza di usare LW+Fprime in interni fotorealistici la pongo nel nuovo up grade di Fprime che arriverà....sperando che implementino nuove funzioni che migliorino la qualità indirizzandolo a diventare un'antagonista di sto c...o di V-ray!

    Ah giusto per rimanere un po in tema...intando è uscito v-ray per rhino....e poi lo stanno sviluppando anche per sketch up! http://www.asgvis.com/index.html#
    Ma ci pensate fanno una plug per sketch up e non per LW che c'è da una vita...vorrà dire qual'cosa?

    Grazie
    Spider
    NESPOLIstudio
    3d Visualization
    NESPOLIstudio

    LightWave [ it's Everywhere]

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