Assolutamente favoloso Max!
Bellissimo il texturing, il render e mi piace molto anche l'espressione che hai dato al character.
Complimenti vivissimi!
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Assolutamente favoloso Max!
Bellissimo il texturing, il render e mi piace molto anche l'espressione che hai dato al character.
Complimenti vivissimi!
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Grazie e ancora grazie. Voi siete Grandi
complimenti! i tessutti e i particolari della corazza sono ottimi
Che dire...
veramente figo, complimenti davvero!
Davvero un bel lavoro di texture, anche la luce lo valorizza!
Complimenti!
Moleskine
Ciao,
scontati i complimenti per un lavoro davvero notevole, .
A mio avviso però, in quest'opera si evidenziano quelli che sono un pò i limiti della CGI attuale, ...ossia la difficoltà di rendere credibili gli "icarnati", (...sostanzialmente, la resa della pelle umana), rispetto al livello raggiunto dal resto dei materiali. Probabilmente dedicandoci più tempo, (...a proposito, sei davvero un "razzo"! ) ed utilizzando magari tecniche che comprendessero anche del sub surface scattering si migliorerebbe in questo senso, ma credo che saremmo comunque sempre un passo indietro al risultato di altri materiali ...come la stoffa ad esempio, (...che hai reso in maniera davvero sublime ). Qualcosa pare si stia muovendo in questo senso, in particolare un nuovo sistema basato su tecniche HDRI, il "LightStage" sviluppato dall'infaticabile Paul Debeveq, già ricercatore e sviluppatore del sistema ad alta radianza per le immagini, ...i primi frutti di ciò si son potuti ammirare nelle controfigure digitali utilizzate in "Superman Return".
Nel tuo caso ovviamente, il target era sicuramente diverso, ...ho preso spunto dal tuo operato solo come occasione di riflessione. Mi scuso quindi se ho approfittato di questo spazio, per affrontare un tema di carattere generale (che mi frullava in testa già da un pò), ma che nulla toglie al valore complessivo di una resa di tale "caratura", ...ancora complimenti.
Rimanendo in tema, ripropongo uno dei tanti esempi di resa fotorealistica della pelle umana (ed è anche datato) :
http://forums.cgsociety.org/showthre...9&page=1&pp=15
Ciauz!
...because knowledge must be free...
Mi associo a Fire per la pelle e aggiungo gli occhi. Dovresti lavorare con un'inquadratura ravvicinata e cercare la resa migliore. Il resto è moooolto buono.
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
Veramente fantastico Max!!!!!
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