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Gundam corto - Pagina 13
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Risultati da 121 a 130 di 1374

Discussione: Gundam corto

  1. #121
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Cercasi bluprint GunTank...plese help me
    Eh, è proprio il modello che allo stato attuale è il più manchevole sia per riferimenti che per kit di montaggio.

    Ma avete visto l'intro del gioco per PS3?

    Tony
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  2. #122
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Dici quello dove c'è lo zaku che perde il braccio, Da paura...

    Però ribadisco grande plauso ai grafici, ma con l'Hardware credevo di piu' ho guardato anche Metal Gear Solid 4 e non mi sembra tutto quel popò di grafica...vabbeh chi vivrà vedrà...

    P.S.Ieri altra colica renale...io qua ci lascio le penne ...porc...
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  3. #123
    Ciao ragazzi, è un pò di tempo che non spolveriamo questo thread e credo che sia arrivato il momento di fare il punto della situazione, giusto per sapere do siamo arrivati.
    Propongo di postare le ultime immagini dei nostri lavori anche se appena iniziati, così da stabilire come procedere.
    Che ne pensate?

    Questi sono i miei

    Dal vostro cortometrato Dioglev
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Nome: Zaku-011.gif‎ 
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  4. #124
    Licantropo L'avatar di Slade
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    OK stasera posto dei rendering dell'astronavee del mio Gundam, mi sembra un ottima idea almeno per far vedere che non siamo deceduti...ogni tanto è giusto riattizzare le cose, anche per tenerle un pò su nella lista dei post

    Ok se mi permetti apro anche una parentesi sulla serie che sto visionando adesso ovvero "THE 8TH MS TEAM" ti consiglio vivamente di guardarlo perchè dal punto di vista tecnico è MOSTRUOSO, i mobil suit vengono ridotti ai minimi termini e si scorgono anche meccanismi che non fanno altro che far capire di + come effettivamente si muovono questi colossi...

    Cronologicmente negli UC e collocato nel periodo della "guerra di un anno", parallelamente alle vicende di AMURO e CHAR. ma in realtà è stato creato parecchio dopo infatti il mecha design è da sballo...ricorda un pò la serie patlabor ma molto + intensa come trama...

    Vabbuò...io in tanto sto tentando di animare le gambe del mio Gundam e ci sto diventando matto...dovrò chiedere aiuto a sua maestà DM67...

    Appena lo becco su MSN
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  5. #125
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    OK stasera posto dei rendering dell'astronavee del mio Gundam, mi sembra un ottima idea almeno per far vedere che non siamo deceduti...ogni tanto è giusto riattizzare le cose, anche per tenerle un pò su nella lista dei post

    Ok se mi permetti apro anche una parentesi sulla serie che sto visionando adesso ovvero "THE 8TH MS TEAM" ti consiglio vivamente di guardarlo perchè dal punto di vista tecnico è MOSTRUOSO, i mobil suit vengono ridotti ai minimi termini e si scorgono anche meccanismi che non fanno altro che far capire di + come effettivamente si muovono questi colossi...

    Cronologicmente negli UC e collocato nel periodo della "guerra di un anno", parallelamente alle vicende di AMURO e CHAR. ma in realtà è stato creato parecchio dopo infatti il mecha design è da sballo...ricorda un pò la serie patlabor ma molto + intensa come trama...

    Vabbuò...io in tanto sto tentando di animare le gambe del mio Gundam e ci sto diventando matto...dovrò chiedere aiuto a sua maestà DM67...

    Appena lo becco su MSN
    ciao raga visto che comunque mi avete contagiato a tal punto che ho scaricato qualcosa in piu di 10 GIGA di filmati prevalentemente in giapponese sottotitolato in italiano ,roba da diventare cechi per seguirli da inizio a fine,(per non parlare poi del doppiaggio dei giapponesi e da .....) ora slade mi dici con precisione per favore quali sono questi filmati visto che sono proprio alle prese con i meccanismi interni del MB?
    ciaux
    when good good more black of the half night cannot come

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    http://www.mastinisoftair.com

  6. #126
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Allora, non è che puoi animare di sana pianta un intero mobil suit guardando questa serie cmq ci sono degli scorci che aiutano a capirne alcuni meccanismi se prendi la serie di cui sopra che è composta da 12 episodi piu' uno bonus, vai alla puntata 5 o 4(ora non ricordo) in cui c'è Shiro ache ha problemi con un piede che gli si blocca vengono fatti vedere degli ingranagi che girano nella zona dei pistoni della caviglia (che sono dei riduttori di movimento per la rotazione del piede), inoltre nella puntata in cui 3 Zaku finiscono nel vilaggio dei gueriglieri, si nota che un mobil suit ha la spalla completamnte scoperta e fa vedere tutto il meccanismo di movimento che mi sembra identico a quello del mio perfect grade...Ci sono poi molti frangenti in cui i MS sono demoliti o in riparazione e anche li vengono messi alla luce molti meccanismi molto interessanti...

    Ci sono piccole perle che cmq danno l'idea che c'è dietro un vero studio ingegneristico, e la cosa mi affascina e per questo motivo ne consiglio la visione...tutto ciò integrato con gli schemi dei nostri modellini, possono dare effettivamente una mano ad animarli...un conto è motare un modellino statico un conto è vedere come deve esere animato

    Infatti mi è sembrato di vedere che i Gundam camminano invece che tacco unta, punta tacco...però non ne sono sicuro devo riguardare

    Cmq sia ti garantisco che il lavoro di cinematica che c'è dietro è notevole almeno per chi come me muove i primi passi in animazione e senza aiuti da altri è cmq un casino realizzarne i movimenti...

    Nel corto poi dovremo anche dare un senso di pesantezza ad ogni passo, che in questa serie è ben evidente e anche lì bisognerà studiarci sopra...
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  7. #127
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ok...
    Come detto da Dioglev chiunque sia interessato a partecipare al corto e stia già facendo personaggi e mezzi può iniziare a postare qua tanto per fare il punto della situazione spiegando anche cosa manca per la conclusione del modello

    Ecco i miei modelli

    -Gundam RX 178 dove manca la IK alle gambe e gran parte delle Texture

    -Nave classe Pegasus, dove devo terminare la modellazione della torretta e l'assegnazione di Texture con le relative pannellature
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  8. #128
    Ciao Ragazzi, mi sembra che all'appello manco ancora io .

    Purtroppo sto avendo una serie di problemi "interminabili" con la mia macchina: due volte bruciato l'alimentatore; un hard disk da 1 tera che mi è saltato con più di 500 Gb di dati dentro (fra cui alcune fasi delle lavorazioni). Contattato un centro di recupero dati mi dicono che vogliono dai 10.000 ai 15.000 eurini per recuperare i dati oltre ai 500 per la diagnosi ... BANG BANG BANG.
    A questo si è sommato LW che non mi carica più le hdri: lo reinstallo xò mi combina i casini con le ossa (dopo aver fatto un bel po' di settaggi chiudo, riapro e mi ritrovo le ossa sparse un po' ovunque); lo reinstallo ma il problema rimane.
    Cmque una buona parte del lavoro fatto finora ce l'ho da parte; devo solo riassemblarlo.
    Mi dispiace per non essere efficiente come voi!
    Vi prometto di rientrare in gioco nel più breve tempo possibile.
    Sorry!!!
    Legge di Harvard
    Nelle condizioni più rigorosamente controllate di pressione, temperatura, volume, umidità e altre variabili, l'organismo si comporterà come gli pare e piace.

  9. #129
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Non ti preoccupare pongo tanto anke noi stiamo prendendocela un pò comoda...almeno io

    Anke se però è dovuto a cause di forza maggiore ovvero le IK che non mi funziona a dovere...sai che un problema analogo al tuo sulle bone succede anche a me...lo spiego nel tred del mio Gundam, facci un salto


    P.S.C______o 15.000 euri per recuperarie i dati, come mai così tanto che cosa usano?
    Ultima modifica di DM67; 07-11-06 alle 08:59
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  10. #130
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Sono un pò frastornato, ho visto ora finire la serie 0080, e devo dire che mi ha un pò scosso.
    L'idea di far apparire la guerra per quello che è, ovvero uno scontro fratricida, si può avere solo con convolgimenti umani, e infatti il fascino dei robottoni in questa serie è praticamente assente, anzi quasi qui vegono fatti odiare sia che si tratti di federazione o principato...

    La guerra vista dagli okki di quel bambino, una battaglia che aveva senso solo x 2 esseri umani che in fin dei conti con quello scontro non centravano niente...beh...non sò, dateci un okkio anche voi, secondo me ha un qualcosa di particolare...e probabilmente può dare idee sul tipo di approccio da avere sul corto se puramente asettico, quindi far orbitare tutto attorno ai robottoni, oppure come diceva Dioglev, immeterci qualche coinvolgimento

    Perchè mi piacerebbe dare un messaggio come questa serie fa, ovvero ciò che dall'esterno quasi affascina se invece lo vivi in prima persona ti può annientare...

    Solo che questo tipo di approccio detto da me che, sto facendo a botte per far fare i primi passi al mio Gundam mi sembra una cosa molto megalomane...
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