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Gundam corto - Pagina 28
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Discussione: Gundam corto

  1. #271
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio

    nell'immagine in allegato ho solo dato un po di colore al modello, e un po di specular ...

    Tony
    si vede

    a slade, pensavo ad ambientazione spaziale x sgravarsi di molto lavoro, niente cicli di camminata da fare, niente effetti polvere od altro che certamente portano via del tempo, sulla storia vi do carta bianca basta che il mio zaku distrugge tutti , in caso si potrebbe anche pensare alla ricostruzione di un episodio della serie, tipo il primo scontro char/amuro o la battaglia su luna 2, il vantaggio sarebbe di avere una sceneggiatura bella e fatta, be io l'ho buttata li poi mi dite cosa ne pensate.

  2. #272
    Concordo perfettamente sull'ambientazione sicuramente meno gravosa a livello di effettistica.
    Nn abbiamo molto tempo e vi ricordo che stiamo ancora costruendo o ricostruendo i modelli quindi, per alcuni modelli, è probabile che nn siano in grado di dare un'animazione corretta vedi i miei zaku e kaempfer che se gli sollevo un'attimo le braccia compenetrano erroneamente nelle spalle ecc. Probabilmente il kaempfer sarà buono solo per essere distrutto (azz è quello che preferisco).
    Il fatto di rifare un'episodio mmmmmmmmmmmmmm...... nn so se è il caso, ricordiamoci che c'è un Side da costruire e li vi voglio vedere senza niente.
    Poi cmq preferivo avere anche per la storia qualcosa di nostro.
    A meno che, Bruno, il tuo intento nn era quello di far vedere il primo episodio rifatto e sperare che qualcuno ci commisionasse tutta la serie rifatta in 3D ALLORA SI' che se ne può parlare ..... ma direi che 20' 25' di episodio sonpo un pò tantini da fare solo nei ritagli di tempo.
    Bhe forse un aggangio potrei trovarlo dato che ho lavorato per uno studio di montaggio video che adesso fà i DVD della Dinamics Italia (putroppo brutta parentesi lavorativa,; silurato da un animatore MAYA più esperto, in malo modo, per quello che odio quel SW).

    Cmq vediamo di fare il corto poi se le cose dovessero evolversi potremmo provare anche a contatarli.

    @ Slade io per l'MSN ci sto ma nn ho una connessione veloce (56K) però posso provarci al limite scrivo e basta.

    Bye dioglev

  3. #273
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Ciao Ragazzi, vorrei fare un'aattimo il punto della situazione se me lo consenite ieri sera con Slade e con i consigli di Tony si e pensato di fare in questo modo per quanto riguarda la convencion di fiuggi, visto che il tempo non e molto e c'è da fare ancora taanto, avremmo ipotizzato una presentazione di circa 3 minuti ovviamente prima cosa da scegliere e il sonoro ed in base a questo si sceglie la durata. per la presentazione si e ipotizzato sempre se sta bene anche a voi, ovviamente se ci si becca su MSN lo si decide meglio, renderizzare i MS e le astronavi o solo le parti di questi gia modelati fino ad ora sia in wire che in shade e con le texture in di rotazione non so se rendo l'idea e poi in post creare la transizione tra i vai stadi, piccole animazioni che so delle articolazioni o di meccanismi di apertura e chiusura degli hangar delle astronavi insomma roba del genere il tutto contornato da monitor e cursore telgrafico che descrive i vari modelli o le varie fasi d'animazione , comuque per ulteriori dettagli vi prego farvi vivi su MSN.

    Ciao a presto.
    when good good more black of the half night cannot come

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  4. #274
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Si raga come dice Nirvana il tempo è poco, quindi per discutere su dove ambientare il corto avremo tempo...

    Per ora abbiamo fatto delle prove già ieri sera per fare un demo così costituito

    -Render di 2 giri a 360° in Wire, con materiale con autoilluminazione a 100
    -Render di 2 giri 360° in shade senza texture ma già con le cromie giuste senza autoilluminazione
    -Montare con un programma le due sequenze, crerare un sequenza in post di transizione con dissolvenza (per rendere l'effetto che da wire l'oggetto si concretizza in solido)
    -L'oggetto dopo i 2 giri in shade si ferma e appare una scritta con cursore lampeggiante che ne indica le caratteristiche

    Ho già buttato giu' un paio di test con la White Base e devo dire che in poco tempo si riesce a creare un animazione soddisfacente, diciamo che se l'ho fatta io difficile non è di sicuro

    Per la musica mi piacerebbe un casino mettere quella della sigla iniziale di 0083 quella con il ritornello che dice "I don't need...", ritmata un casino conivolgente e adatta al mondo SCI-FI solo che non so come si chiama e mi sa dura anzi durissima trovarla, ovvio altre idee son bene accette

    Ora cerco di spiegare come fare il demo...

    Allora, parte il filmato della WB con la procedura che vi ho detto, (dioglev se la Musai è abbstanza Pronta subito seguirebbe quella) poi parte subito dopo quello dello Zaku e dell'altro Zaku...poi quello del Keampfer, poi si parte con i test di animazione degli arti

    Appare il braccio del Gundam RX 78 che ruota in wire con la procedura della WB solo che dopo lo Shade si blocca e fa un test di animazione delle giunture, si riblocca e appare la solita scritta, idem per le parti degli Zaku (quali braccia gambe Testa con okkio che ruota)...diciamo che facendo in questo modo dovrebbe venire un Demo con circa una decina di test concatenati con musica...

    L'idea dovrebbe essere ragionevole, sia come tempi e fattibilità nella realizzazione senza eccessivi fronzoli ma cmq di effetto...

    Poi pensavo in coda il nome del Team l'indirizzo del sito i Disclaimer(forse questi e meglio all'inizio chiederò a Tony), e i Nostri nomi se si vuole, tanto rimane cmq un progetto FREE...

    Cmq l'unica e vedersi in rete se ce la faccio posto l'idea di animazione che abbiamo partorito ieri sera...

    Ovvio che se qualcuno, del gruppo, si intende di filmati e editing video e pensa di migliorarla ben venga...altrimenti tra modelli da finire e organizzare le animazioni bisogna accontentarsi...

    Non fate caso alla qualità, ne hai tempi di rotazioni, ne alla sincronizzazione e manca ancoea il testo che scrive perchè non so ancora come farlo...

    E' solo per dare un idea di come iniziare se vi aggrada...ce ne sono due versioni dite quale vi piace di piu', o se avete in mente altre idee provate a realizzarle per mostrale cmq sarebbemeglio in MSN che almeno si decide in tempo reale

    Ciao

    Chiedo scusa se sembra che decido tutto io ma in realtà vorrei tirare giu' le somme di qualcosa di concreto per iniziare a dividere i vari lavori, dato che il tempo è poco, cmq dite pure se dico strunzete...o se avete in mente cose migliori semplici e veloci da realizzare

    Per i settaggi dei materiali bisogna poi crearli tutti con le stesse caratteristiche, il wire e lo sfondo saranno uguali per forza per dare senso di omogeneità nei vari passaggi dei filmati

    P.S.Allora chi viene quasi di sicuro alla convention?Che poi dobbiamo parlare anche di questo per vedere di organizzarci, e chi possiede un portatile?
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    Ultima modifica di Slade; 28-03-07 alle 10:47
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  5. #275
    guardate se così può andare come inizio, vi ricordate di questi?

    http://www.3dsci-fi.com/Anim1/Camminata pilota 001.avi

    http://www.3dsci-fi.com/Anim2/Camminata pilota 002.avi

    Nel primo video ho inserito la musica dello spot delle nike "jump" .

    Però nn mi dispiacerebbe anche quella della BMW che ho già

  6. #276
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Vorrei fare una coa un pò piu' omogenea che dia meno il senso di insieme di sequenze prese un pò qua e un pò la, ma niente vieta il fatto di farne un'altro con stile diverso e rivedendo alcune scemate credo che il tuo potrebbe andare bene

    Per la rotazione del Fucile dovresti farla come ho detto per la WB, così iniziamo a creare qualche filmato che iniziamo a mettere insieme per la demo finale, cmq stasera se ci si becca ne parliamo un attimo...aspetta a rifarla che ti passo i valori dei colori per avere lo stesso effetto
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  7. #277
    Va bene, il fucile lo faccio come la WB però la camminata mi sembrava interessante così con l'aggiunta del rendering nel corridoio.

    ok anche sta sera per l'MSN alle 9:00 circa va bene?

  8. #278
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Va benissimo...si infatti il video di come avviene la trasformazione della camminata e OK ...

    Magari si può fare un filmato piu' per i mezzi come quello WB e qualcosa di piu' legato alla realizzazione delle varie fasi per i personaggi...

    Posto i valori della scena

    Materiale per il Wire Lasciare tutto standard e valore autoilluminazione 100% colore nei canali RGB 112-207-254

    Luce Lasciare quella di defoult, ninente ombre o effetti raytrace, mettere AA in Enhanced Low

    Colore Sfondo canali RGB 024-134-243

    Ok

    Risoluzione 320*240 (almeno per ora per provare)

    Fai fare un giro all'oggetto in Wire di 720°, e porta il cursore a 240 ma renderizza fino a 239

    Ripeti per l'oggetto Shade ma renderizza fino a 300 per tenere qualche secondo per la schermata che simula la scritta a monitor con le caratteristiche...

    Ora proviamo con questi valori, poi semmai aggiustiamo i Tempi se eccessivi, tanto in 320*240 fa abbastanza presto

    Stasera facciamo girare un pò di file
    Ultima modifica di Slade; 28-03-07 alle 19:06
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  9. #279

  10. #280
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    ecco le prove con la plug neon c'è ancora da vedere ma rende un po l'idea ovviamente ogni singolo pezzo puo avere un colore diverso .
    solo che per il momento sono un po stanco e non riesco piu a fare niente.
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