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[modo] modo 202 - Pagina 4
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Risultati da 31 a 40 di 43

Discussione: [modo] modo 202

  1. #31
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Tutto chiaro, non volevo aprire nessuna polemica rispondendoti al primo messaggio. Era solo una risposta ironica perchè mi era sembrato di percepire che le immagini erano valutate un pò con troppa euforia semplicemente perchè provenivano da Modo e questo mi ha fatto sorridere.

    Scusa se ho frainteso.Ognuno ha il diritto di apprezzare le cose come le sente lui.

    Io adesso me ne vado hai bagni termali fino a domani e ne approfitto per meditare un pò.

    Ciao ciao

  2. #32
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    confermo quanto detto da ynappi: in luxology hanno un gruppo di beta tester da fare invidia per qualità produttiva; il marketing in tale società è tra i migliori che abbia visto, hanno un sito molto bello a vedersi (qualsiasi critica nel confronto con quello newtek è puramente casuale ), comunicano ottimamente con i propri utenti.. certo, poi però quando usi un pacchetto sono altre le cose da valutare..

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #33
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Beh la cosa che ho notato del rendering di Modo è la bella qualità della luce in generale, anche in raytracing usando l'environment di default già si ottengono risultati carini.

    Anche il radiosity non è male ed è stato migliorato nella 202 sia come tempistica che come risultati.

    ovviamente non è esente da difetti, come grana nel radiosity con area lights ed altre cosine

    Poi ha anche utenti Lw o ex Lw molto bravi ed in grado di tirar fuori dei render da paura
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  4. #34

    Da lw a Modo

    Ciao a tutti!
    Sono un nuovo utente di modo ma utente da molti anni di lightwave. Ebbene malgrado pensassi che il passaggio a modo essendo un utente di lightwave fosse indolore ho dovuto ricredermi non lo è! Infatti l'immediatezza del drag dei vertici sia in poligonale che subpatch tipica di lw non c'è altrettanto in modo. Mi sembra che lo chiamino "tweacking". O meglio forse (spero) sbaglierò alcuni settaggi. Ma sebbene attivi element snap o select through e utilizzi il comando element move o soft drag con falloff impostati se non sei esattamente sul vertice lo spostamento non avviene. Questo è a dir poco frustrante... quando invece sono nel modeler tutto fila egregiamente alla faccia di chi spaccia lw "quasi morto" Qualcuno mi dira: "usa il modeler allora!" , a parte che l'ho acquistato da poco ma modo è un software che mi attira e vorrei usarlo al meglio! Qualche suggerimento?

  5. #35
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    questo è un prob che è già stato fatto notare dagli utenti. giocando col falloff si riesce meglio, ma il drag di Lw è migliore.
    un'altro prob che ho trovato è che siccome in modalità automatic , andando sopra un edge o un poligono lo muovi , spesso ti sbagli.perchè magari volevi muovere un punto. allora usando la modalità manual riesci a muovere solamente punti o poligoni o edges.
    a parer mio dovrebbero migliorarlo, magari con opzioni migliori quando vuoi muovere solo punti.
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  6. #36
    Citazione Originariamente Scritto da dgraphics Visualizza Messaggio
    Ca parte che l'ho acquistato da poco ma modo è un software che mi attira e vorrei usarlo al meglio! Qualche suggerimento?
    dopo il primo entusiasmo ho un po ridimensionato modo, ha grandi potenzialità ma deve crescere molto, per il momento ti conviene prendere il meglio che i due pacchetti ti possono offrire, tipo l'unwrap e il paint.

  7. #37
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Avrei bisogno di un piccolo aiuto da chi usa Modo.
    Il problema è questo..mi si è incasinato il pannello material editor e non riesco più a rimettere le cose a posto. Esiste la possiblità di rimettere il default? Non riesco a trovare niente. Tutti quelle tabelle mi mandano in TILT. Saranno anche comode, ma si esce pazzi a rimettere le cose come prima..forse è l'età..
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  8. #38
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    spe... rimettere il default? ma ke ci hai fatto col material editor LOL.

    puoi andare su layouts e scegliere default 201 layout.
    oppure puoi rifarti da solo l'interfaccia.
    oppure in casi estremi penso basti cancellare la config .cfg di modo,nella cartella documents and settings
    in modo ( ) che la debba riscrivere e tutto dovrebbe tornare al default come se lo avessi appena aperto.
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  9. #39
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Per noi poveri utilizzatori di LW.. tutte quelle finestre, c'è da prendere un colpo di freddo.
    Solo per dare un okkio ai vari menù, non sono riuscito a tornare indietro...ora proverò come hai suggerito.
    Mi era preso voglia di paragonare la stessa scena su LW e Modo. Sono nel periodo di spippolamento.
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  10. #40
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Come volevasi dimostrare non riesco a trovare il file cfg di Modo.
    Si può avere il percorso esatto?thank's
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