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Discussione Prezzi Lavori In Cg!!! - Pagina 11
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Risultati da 101 a 110 di 211

Discussione: Discussione Prezzi Lavori In Cg!!!

  1. #101
    Lupo Guercio
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    Ciao Vashts ,il softimage di cui parli si chiamva SUMATRA !!
    E pensare che un tempo SOFTIMAGE era veramente L'UNICO SOFTWARE 3d PIU' usato nel cinema ... che zio Bill all'epoca centrasse qualcosa !!

    Non so voi ma dopo i pochi smanettamenti non sono riuscito ad avere il feeling di lightwave forse prorpio perche' lightwave nonostante tutto rimane facile da usare ... e se mai un utente ha usato la 5 passare alla 8 non mi sembra impossibile anzi. Di XSI mi piace molto il supporto al sistema (hardware accellerato) sia per la dinamica che per il rendering, mental ray non e' affatto male... che con Lightwave 9 finalmente ci possiamo scegliere il motore che vogliamo?... anche per aprire di piu' lightwave verso il cinema dove RENDERMAN la fa da padrone !! Personalmene spero tanto che Fprime acceda completamente agli shader e possa essere usato nel calcolo distribuito magari anche per avere una preview alla velocita' WARP .
    Per renderman una cosa simile esiste al momento solo in beta!!

    Saluti Stefano

  2. #102
    Citazione Originariamente Scritto da vise672000
    Ciao a tutti!
    ho notato che alcuni clienti vogliono sapere con che software si lavora per poi decidere di accettare o no il preventivo.
    Premesso che il più delle volte non sanno nulla di CG mi trovo in difficoltà nel gestire la situazione. In sintesi: Maya=mega-professionalità, Lightwave= giocattolo!!!
    Vi è mai capitata una situazione simile?
    Avrei bisogno di qualche dritta poichè la settimana prossima dovrò discutere con il cliente per un'animazione di un personaggio e so per certo che mi farà la fatidica domanda!

    Grazie anticipatamente!
    Mai capitata una cosa del genere....anche perche' io quando vado dai clienti mostro sempre i vari lavori da me realizzati in lightwave(e non mostro solo roba di architettura ma anche personaggi,ambientazioni,ecc...per dimostare le mie capacita'),quello che conta e' il risultato non lo strumento e ti posso assicurare che quando il risultato e' buono il cliente se ne frega del programma che hai utilizzato...Anzi a me non chiedono neanche cosa utilizzo,gli basta avere quello per cui hanno pagato con la qualita' che hanno richiesto.

  3. #103
    Lupo Grigio L'avatar di vise672000
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    E' vero, in effetti questa cosa è capitata anche me, e devo dire che rimangono stupiti quando riconoscono cose che si vedono in tv nei canali principali nazionali. Il problema si presenta quando il primo contatto avviene via telefono, dove il più delle volte il cliente ha già più studi a cui poter rivolgersi, della serie: visto che non usi uno strumento professionale evitiamo di perdere tempo e fissare un incontro.

    Il materiale che ho nel mio showreel è stato realizzato per conto di agenzie o studi di post-produzione e non ho la liberatoria per poter distribuirlo.
    Essendo materiale in cui compaiono marchi di aziende importanti non voglio trovarmi impelagato in cause legali. A proposito, qualcuno può fare un po' di luce a riguardo?

  4. #104
    la legislazione in materia non la conosco, ma sono anche del parere che la legge in italia serve solo nel caso di controversie, che il più delle volte con un po di buon senso e di correttezza si possono evitare.
    Disney fa firmare un contratto di ferro ed è l'unico caso in cui uno sa esattamente cosa fare, per il resto dei casi non mi è mai sucesso che dovessi firmare una clausola di non pubblicazione. Questo non vuole dire che puoi prendere tutti i tuoi lavori è metterli in una gallery in internet, ma neppure che non si possono far vedere a nessuno. Il lavoro eseguito è di propietà di chi te lo ha commissionato, ma visto che lo hai realizato tu...
    Io ti sconsiglio di prendere il tuo reel/portfolio e spedirlo a tutti i possibili clienti, ma allo stesso tempo considerati libero di portarli con te e farli vedere nelle riunioni. Se chiedi inoltre gentilmente ai clienti se puoi inserire un immagine\animazione nel reel, il più delle volte non ti sarà negato.

  5. #105
    Lupo Grigio L'avatar di vise672000
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    Grazie infinite dei consigli!
    questo è proprio un bel forum

  6. #106
    Citazione Originariamente Scritto da vise672000
    Grazie infinite dei consigli!
    questo è proprio un bel forum
    Lo so che è barare e non è il massimo della trasparenza, ma puoi anche avere una licenza di maya base (magari presa anche su ebay), usarla per poche cose, e dire che il tuo studio usa maya e lightwave. E' sempre meglio istruire il cliente e creare la giusta cultura, ma a volte sono loro che non ti concedono il tempo.

  7. #107
    Lupo Grigio L'avatar di vise672000
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    ...il fatto è che ho avuto modo di smanettare sia su maya che su xsi....
    Maya proprio non mi va giù! I soldi spesi per lw sono stati il miglior investimento fatto finora, per il tipo di clientela che ho e visto che sono un "one man band" mi sembra assurdo spenderli per un software come Maya.
    Qualche volta mi è capitato di riuscire a portare a termine lavori in tempi che sarebbero stati quasi impossibili con Maya.... no no, pittosto li spendo al casinò

  8. #108
    Licantropo L'avatar di desinc
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    Gurdate un pò cosa ho trovato qui.....
    .... http://www.gecowebnet.it/informatica...iew/13/27/#cad
    andate in basso e troverete quanto chiedono per modellazione e rendering....
    adesso quasi quasi gli commissiono un modello semplice semplice e gli chiedo 180 viste.


    Sono incappato in questa pagina perchè cercavo un pò di vedere i prezzi che facevano in giro quando il numero delle viste diventa consistente..
    mi spiego meglio...
    ... normalemente per modellazione e vista fotorealistica rimango intorno ai 250 euro a vista certo poi dipende dalla complessità del modello...
    ... per un progetto che mi era stato commissionato vista la non particolare complessità avevo meno del solito facendo diminuire il prezzo fino alla terza vista e poi per ogni rendering successivo 100 €...

    alla fine sono saltati fuori 15 rendering,

    secondo voi è corretto ho bisgonerebbe creare degli step perui per esempio dopo il 6° render ogni 3 render 100€... o insomma qualcosa di simile...

    senza arrivare al limite dell'azienda sopra linkata che indipendentemente dal numero di viste mantiene lo stesso prezzo...

    sono dubbioso...

    ciao

    desinc

  9. #109
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Dal loro sito: il numero e la grandezza delle immagini richieste non influisce sul prezzo finale.

    Accidenti, che roba...
    Non si finisce mai di scoprire cose che pensavi non esistessero
    CErto tanto meglio per chi compra, ma mi sorge un dubbio, ipotizziamo un render fotorealistico a risoluzione di stampa per un poster... e il prezzo è sempre quello? e se le chiedo 50 viste, ovvero altri 50 render sempre uguale?
    Il mondo è bello perchè vario!
    Visto che fra un pò voglio farmi un sito fatto bene, mi tengo presente questo posto, visto il prezzo!
    Fa sorridere se, per esempio, si confrontano i prezzi con studi grafici a Milano!

    Io solitamente ogni render e/o modifica (al modello intendo) dopo aver accettato il lavoro sparo un 50% in più...
    E ogni vista in più (senza modifica, solo render diverso) circa la metà del render "sorgente" (appunto può essere 100/150)
    Dopo che ho visto quel sito... che dire? no comment

    Adry

    P.S: Non sarebbe malvagia l'idea di fare cosi come dici tu desinc: dopo i primi 5/6 tre al prezzo di uno, per dire. Non è male in effetti. Certo quella ditta ci batte cmq!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  10. #110
    Sono prezzi indicativi... vedrai che se chiedi 10 rendering fotorealistici su A3 a 300 dpi il prezzo cambia altrimenti sono dei pazzi
    --[[ I'm a LiGtHwAvE follower ]]--
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