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Creare una retinature luminosa
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Risultati da 1 a 10 di 15

Discussione: Creare una retinature luminosa

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Creare una retinature luminosa

    Ciao a tutti...tempo fa vidi una discussione dove si parlava di come creare un neon...a me interesserebbe far si che una rete applicata su uno vetro verde risaltasse accennando una luminescenza stile neon appunto...come un HUD per intenderci...

    Mi potete consigliare un tutorial del genere

    Grazie

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Mi sono espresso male

    Allora chiedo semplicemente se mi potete spiegare come realizzate da un cilindro un NEON?Magrai linkatemi anche i tutorial se ne conoscete

    Grazie

  3. #3
    Ma il neon deve "fare" luce?

    Perchè per fare luce, una geometria (in questo caso un cilindro) deve essere impostata come fonte luminosa. Nel pannello della superficie deve essere impostata la luminosità ad un fattore molto alto (molto oltre il 100%) ed attivato il radiosity.

    Se invece deve solo fare scena, basta impostare una luminosità a circa il 100% e poi attivato il blur della superficie. In questo modo avrai l'effetto luminescente intorno al tuo cilindro

  4. #4
    Licantropo L'avatar di sharky
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    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    Ma il neon deve "fare" luce?

    Perchè per fare luce, una geometria (in questo caso un cilindro) deve essere impostata come fonte luminosa. Nel pannello della superficie deve essere impostata la luminosità ad un fattore molto alto (molto oltre il 100%) ed attivato il radiosity.

    Se invece deve solo fare scena, basta impostare una luminosità a circa il 100% e poi attivato il blur della superficie. In questo modo avrai l'effetto luminescente intorno al tuo cilindro
    vorrai dire il GLOW casomai?!?!?!
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  5. #5

    Talking

    glow ... blur ... sempre "robe" astruse sono ... come siamo pignoli ...

    PS: la "L" come seconda lettera ... ed il numero delle lettere però erano corrette ... ghghghg


    ... si, effettivamente è il glow

  6. #6
    Licantropo L'avatar di sharky
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    Citazione Originariamente Scritto da g4dual
    glow ... blur ... sempre "robe" astruse sono ... come siamo pignoli ...

    PS: la "L" come seconda lettera ... ed il numero delle lettere però erano corrette ... ghghghg


    ... si, effettivamente è il glow
    hehehe!!! scusa!!! è che magari quel poerello di slade diventava matto ad applicare il blur e non riusciva ad ottenere che una mazza di effetto!!!
    ehehehe!
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Ehehehe infatti mi stava crollando un pilastro fondamentale...che centra il bagliore col movimento blur...

    EHEHEH magari nella quarta dmensione o magri se bevo due wisky interi, il glow lo faccio blur...si vabbeh sto fuso fuso come la sottiletta di un tost

    Ci provo raga e vi dico...

  8. #8
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Per glow intendete glow intensity...perchè non mi crea nessun bagliore al cilindro

    HELP

  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade
    Per glow intendete glow intensity...perchè non mi crea nessun bagliore al cilindro

    HELP
    i passi sono 2:
    1) specifica per quali superfici vuoi sia applicato il glow e con quale intensità relativa a quello ke hai in mente (tutto questo nel surface editor, pannello advanced se non ricordo male)
    2) attiva l'effetto glow: lo trovi nel pannello image processing, il primo o il secondo prima degli elenchi degli image/pixel filters

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  10. #10
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Vashts non trovo le cose che dici te nel punto 2 mi dici per cortesia dove devo guardare...abbi pasiensa

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