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zaku II x II = bo !? - Pagina 9
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Risultati da 81 a 90 di 205

Discussione: zaku II x II = bo !?

  1. #81
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Dioglev mi spieghi il tpoblema che se posso ti dico come è realizzato nel modellino
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  2. #82
    allargando le braccia le spalle con tutti i suoi zavagli sopra (zavagli da zai = bagagli) entrano nel corpo erroneamente

    quando riesco posto l'immagine, ora non posso xkè sono al lavoro

  3. #83
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    allargando le braccia le spalle con tutti i suoi zavagli sopra (zavagli da zai = bagagli) entrano nel corpo erroneamente

    quando riesco posto l'immagine, ora non posso xkè sono al lavoro
    questo accade perché i coprispalla hanno un meccanismo che scorre nella direzione opposta al movimento rotatorio delle spalle ... quindi si prende il pivot dell'arnese cornuto, lo si posiziona in prossimità del centro del deltoide, poi potete correggere la rotazione del coprispalla manualmente oppure lo automatizzate con un follower

    capito si ?

    Tony
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  4. #84
    tenchiu for ze aiut

  5. #85
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Volevo aggiungere che comunque lo Zaku ha un movimento limitato delle braccia quando le solleva lateralmente, anche muovendo il coprispalla, potrà avere un'escursione di pochi gradi ( quindi non devi perderci il sonno ) ... mentre, invece, il movimento rotatorio frontale lo può fare di 360°, in un senso e nell'altro.

    Tony
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  6. #86
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Infatti mi piacciono di piu' i Gundam, che forse come look sono meno aggressivi, ma almeno hanno una mobilità piu' buona, se si prendono i Mobil Suit di zion ce ne saranno il 10% che è posabile come un Gundam...cmq questo significa solo una cosa...

    Che mi divertirò a darvi le mazzate in capa mentre non riuscirete neanche ad alzare il braccino...ROTTAMI!!!
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  7. #87
    girando un pò nei siti di gundam ho visto il G-Gundam

    Cos'è una presa per il culo?(e qui lo scrivo perchè non posso farne a meno)

  8. #88
    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    Ciao, hai avuto anche tu problemi di compenetrazione nel far ruotare le spalle all'interno del corpo?
    non ho avuto tempo di metterci le mani in questi giorni, come dice tony lo zaku ha un'apertura laterale limitata sopratutto dal lato scudo, al massimo si puo provare a realizzare uno snodo che aiuti ilmovimento.
    potresti postarmi delle immagini ravvicinate della testa del tuo zaku ? devo modificare la zona frontale ma non riesco a capire bene com'è l'attacco del vetro.

  9. #89
    ho rifatto l'occhio con l'interno della testa ora dovrebbe andare un po meglio.
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Nome: head.jpg‎ 
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ID: 4634  

  10. #90
    non ho molto tempo questo periodo e procedo a piccoli passi ho provato ad aggiungere dettagli con una mappa di bump, so che tony non sarà d'accordo ma era troppo lunga freezare la mesh e mettersi ad aggiungerli manualmente senza contare la difficoltà di alcuni punti specifici.
    Ho usato una uv map, non avendo LW un unwrap ho trovato alcune difficoltà ma garzie a bug3d ed hai suoi consigli sul comando texture guide ( veramente notevole ) le ho superate con facilità.
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Nome: gambe2.jpg‎ 
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