Buono a sapersi jega, proverò anche io a creare le Displacement Map con questa tecnica.
Per quanto riguarda la tua domanda, dgraphics, quando crei le Displacement non serve il passaggio Col>Txtr perchè ha senso farlo solo quando dipingi le Texture.
Nel mio tutorial viene indicato perchè ho tradotto paro paro quello in lingua originale; considerala come un'informazione aggiuntiva, ricordandoti che comunque non influenza il processo di generazione delle Displacement.
Credo comunque che Col>Txtr serva per assegnare un colore ad una texture quando l'hai già creata, non per creare una texture; per creare una texture devi cliccare sopra Texture-->New.(dopo averne indicato la risoluzione)
In ogni caso nel mio ultimo tutorial ci sono maggiori informazioni in merito al painting di texture con ZBrush 2.
http://www.fabiocavallo.it/tutorialzbrush/texturing_zbrush.pdf
Ciao!
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