magari è una domanda cretina e forse è già stata affrontata in qualche altro thread (ma non sono riuscito a trovarla!):

come funzionano le matte shadows in lightwave???

mi spiego meglio, mi serve creare un materiale che riceva solo le ombre, ma sia invisibile alla camera, per fare questo in 3ds max c'era un materiale esistente nel material editor (matte shadow per l'appunto) e bastava assegnarlo all'oggetto e il gioco è fatto, in lightwave non riesco a fare lo stesso...

ciao e grazie per le risposte!