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Nella casa di Evil Joker
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Discussione: Nella casa di Evil Joker

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  1. #1

    Nella casa di Evil Joker

    Finalmente per me ho ripreso uno dei character che mi ha dato maggiore soddisfazione in fase di modellazione.
    Mi piace un sacco il modello originale e mi piace molto anche questo che ho fatto io.

    Ho cercato di dargli una personalità dominata da una sottile ironia e un modo di fare molto particolare.
    Elementi che dovrebbero rispecchiare queste caratteristiche sono la posa del character, la testa di un vampiro con al collo un crocifisso, un teschio con sopra il capo una corona di spine e un quadro che come tela ha lo stesso rendering (sapete la storia dell'immagine ripetuta all'infinito ? Ecco, una cosa del genere); un minimo di ego con l'iniziale del proprio nome nello stemma sopra il camino.
    In quest'ultima settimana mi sono dedicato principalmente al lighing e ho cominciato a lavorare sul texturing del vampiro (tipo bronzo), dei candelabri (tipo oro), delle candele (SSS con G2), del camino (tipo marmo), del tappeto, della tela del quadro, del muro e del pavimento (tipo legno).
    Ho provato ad immaginare il Joker a casa sua...e almeno parte del soggiorno l'ho vista così.

    Fra gli oggetti già modellati in passato ci sono il teschio, le catene, il tappeto e gli utensili per il camino; il resto, tranne il Joker, l'ho fatto sempre nel corso di quest'ultima settimana.

    Il lighting è senza alcun tipo di Radiosity e con 11 punti luce di cui 3 solo per creare l'effetto 'luce della candela'.

    Ero indeciso se postare o meno la scena con tutti gli oggetti texturizzati, ma
    magari salta fuori qualche idea e aggiungo e/o modifico qualcosa.

    Chiaramente consigli, commenti e suggerimenti rimangono fra i motivi principali per cui posto un mio 'lavoro'.

    Scusate il papiro, ma è il primo post e volevo spiegarvi un pò di cose.





    Ciao, alla prossima.

    (ho aggiunto oggi l'allegato per vedere se ho capito come funziona l'anteprima!)
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Nome: Gi_render.jpg‎ 
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    Ultima modifica di GinoLatino; 11-10-06 alle 13:11
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Mi sembra un ambiente appropriato al personaggio, dico solo una cosa; a prima vista mi salta subito all'occhio il bump della parete, forse la trama è troppo grossa e troppo evidente rispetto al resto della scena che ne è privo.

    È una mia impressione eh.

    Tony
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    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  3. #3
    non so l'illuminazione non mi convince troppo mi sembra un po tutto mono tono.

  4. #4
    io mio segno....sembri già su un'ottima strada!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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    pagina web facebook

  5. #5
    Ciao Conan dico la mia:
    1-secondo me dovresti lavorare di più sull'ambientazione, aggiungndo oggetti sul davanzale, magari anche una poltrona particolare e un tavolino che rispecchino il carattere del joker e sulo stesso metterei altri oggetti( scacchiero o bottglia di vetro con bicchieri)
    2-la texture della parete la farei tipo carta da parati magari con motivo infernale.
    3- il camino mi sembra un po troppo normale, cercherei di caratterizzarlo di più,cercando di renderlo più adatto al personaggio.
    4- latesta di dracula e il teschio sono troppo realistici rispetto al protagonista, li studierei meglio.
    Anche i porta candele sono troppo "normali" come il reggi attrezzi da camino.
    Il personaggio è molto bello e davvero curato nella modellazione quindi anche il resto deve essere di conseguenza ben curato.
    Questo è il mio pensiero guidato imparte dal gusto personale!
    Buon lavoro

  6. #6
    Mooolto bello!!!
    Devi ancora texturizzare un po' di cose ma, a parte il discorso della parete, è ancora tutto da vedere!
    A me piace molto il gioco di luce creato dalle candele e mi picciono tanto anche pavimento e tappeto.

    Bravo
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    Nelle condizioni più rigorosamente controllate di pressione, temperatura, volume, umidità e altre variabili, l'organismo si comporterà come gli pare e piace.

  7. #7
    a parte quello che anno detto tutti gli altri, ma come mai il joker è così piccolo? dovrebbe essere molto più grande secondo me.
    che ne dici di accenderlo quel camino, cosi stacchi un pò il personaggio dal fondo.
    Poi a gusto personale io amavo il joker molto colorato di alcune tavole di non mi ricordo, con capelli verde, abito blu e camicia arancione che si opponeva ad un batman malato e dark da paura, perciò andrei su di saturazione, ma questa e molto personale.

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da loriswave Visualizza Messaggio
    a parte quello che anno detto tutti gli altri, ma come mai il joker è così piccolo? dovrebbe essere molto più grande secondo me.
    invece, io credo che più è piccolo e più fa paura

    Tony
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  9. #9
    In effetti per il Joker devo ancora fare il texturing e mi piace l'abbinamento di colori indicatomi da loriswave.(se poi riesci a trovarvi un riferimento visivo, stasera ti pago una birra)

    Quoto DM67 per quanto riguarda le dimensioni, anche se lo lascio di corporatura media.

    Purtroppo in questi giorni ho MOLTI problemi con Internet a casa mia e non riesco a trasferire le immagini sul mio portale.
    Quindi posso solo allegare tre shots relativi ad alcuni oggetti che ho modellato per arricchire la scena.
    L'up della scena è di 350 k e non riesco a caricarla negli allegati.

    A presto e grazie a tutti per le risposte.

    Ciao

    Dimenticavo!
    In risposta ad una domanda di Dhome76, le cornici 'in fetto battuto' le ho realizzate in parte tramite RailExtrude e in parte sistemandole a manina con qualche draghettino.
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Nome: Cornice.jpg‎ 
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Nome: Sedia.jpg‎ 
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Nome: Tavolo.jpg‎ 
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ID: 4433  
    Ultima modifica di GinoLatino; 14-09-06 alle 08:01
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  10. #10
    si fa sempre piu' figo!!!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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