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Mio 1º Corpo
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Risultati da 1 a 10 di 33

Discussione: Mio 1º Corpo

  1. #1

    Mio 1º Corpo

    Ciao ragà, vi posto il mio primo "corpo" del quale mi sento abbastanza soddisfatto. Avrei voluto postarvelo completamente finito (mancano ancora i piedi) xò la voglia di sentire qualche commento è più forte.
    Premetto che subirà un minimo di ... ehm ... animazione.




  2. #2
    Bene ho trovato chi farà il character design per il corto di gundam (vedi lavori di gruppo), sempre se ti interessa.

    Se questo è il tuo primo corpo.... alla faccia!!!

    Una cosa, forse dovresti sistemare la parte bassa delle gambe mi sembrano un pò sproporzionate ... secche ... rispetto al corpo, viste frontalmente.
    Probabile che sia per la mancanza dei piedi che mi inganna comunque direi che è ottimo

    Un consiglio, ti conviene tenere le braccia aperte per il setup delle ossa, in modo da posizionarle meglio.

    Complimenti ancora.

  3. #3
    non vorrei dire una eresia .... ma quelle mi paiono proprio delle "stupende gambe di donna" ... per il resto, se è il tuo primo modello voglio complimentarmi con te, veramente ottimo!

  4. #4
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    complimenti viene bene ma lo hai modellato già in questa posa?

  5. #5
    mi sembra silver surfer

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Secondo me le spalle sono troppo strette e la zona addominale è troppo lunga.
    Ti allego un'immagine con dei riferimenti per le proporzioni se ti può essere utile.

    Fulvio
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Nome: DSC_6476.JPG‎ 
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Sep 2005
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    San Benedetto del Tronto
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    1,685
    ... inoltre anche queste due immagini trovo utili per la modellazione di un corpo.
    Spero ti possano essere utili.

    L'inizio del tuo lavoro è ottimo.

    Fulvio
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Nome: rif_06a.jpg‎ 
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Nome: rif_07a.jpg‎ 
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ID: 4103  

  8. #8
    Grazie per i commenti!
    Sulla testa e le mani ho fatto altri tentativi (abbastanza fallimentari) ma sul corpo in generale questa è la prima volta in cui mi sono cimentato.
    Per la modellazione ho usato cmque un blueprint recuperato da internet:



    Non sono riuscito a riprodurre fedelmente la base xò, sulle proporzioni, penso di essermi attenuto al riferimento e quindi ho dovuto per forza modellarlo in questa posa.
    Effettivamente le gambe sono un po' ... ehm ... da rinforzare xò, nella vista prospettica, il difetto viene enfatizzato.
    Sicuramente le immagini che mi hai allegato (Bruscolì) le utilizzerò a modello finito x rifinire e migliorare il tutto.
    Per quanto riguarda il "lavoro di gruppo" vado a darci subito un'occhiata xchè l'idea mi piace un casino.
    Grazie!!!

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
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    3,353
    a me la testa piace veramente tanto...bravo...però non so dirti se le proporzioni siano giuste...la modellazione orgnica per ora la vedo ancora mooolto lontana per me

  10. #10
    Bene, un ottima mesh base per cominciare lo sculpting... ma prima devi eliminare i poligoni triangolari.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

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