No sono io che mi devo inconsapevolmente scolare alcune bottiglie
Punto primo:
box con azzerata una dimensione (un piano)
assegno materiale double sided.
clono nel modeler variando la scala e cambiando il nome del materiale
per altre 4 volte.
poi.. specchio con il ctrl+V secondo il piano parallelo ai piani suddetti
riassegno tutti i materiali con nomi differenti (che indicano specularità)
con questa config vado nel layout e clono altre 2 volte la pila e ruoto ciascuno di 90° sui due assi perpendicolari a quello passante per i piani di origine.
that's all.
Così evito di dover fare 5x2 (prima pila) x2= 20 materiali, dal momento che, essendo cloni del primo ma solamente ruiotati vengon omappati planarmente.
le texture sono fatte scansionando scritte a mano messe sul canale del colore luminosity, transparency, reflection come modalità alpha o normale (a seconda che debbano mascherare altro o meno)
is this clear enough?
Davhub
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