Il lavoro di Fabrizio Bortolussi e mio continua...vi posto un render del character al quale stiamo lavorando ormai da un pò.
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we' we'.... alti livelli di talentita' gravitano attorno a sto modello, migliora ogni volta che lo vedo.., veramente figo, lo shading della pelle mi sembra abbia raggiunto lo stato dell'artita'....(lo scatter è quello di modo vero? heheheheh ).
ciao lino e Buon proseguimento!
Alessandro.
WAW ... ...
E come si fa a fare tutto ciò!?!?!
Fantastico.
Legge di Harvard
Nelle condizioni più rigorosamente controllate di pressione, temperatura, volume, umidità e altre variabili, l'organismo si comporterà come gli pare e piace.
EHHHHH Esagerato dai ma come c........lo fate sembra vero, complimenti veramente un bellissimo lavoro.
Una domanda ( pensavi che non te ne facessi? ) ma sembra diverso da quello postato su SQ forse e l'inquadratura? come hai ottenuto quell'aspetto viscido della pelle?
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
WOW...complimentissimi
Ma l'avete modellato tutto in LW3D?
Il texturing è fatto con ZBrush?
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
eh eh eh impressionante, specie il look viscido e gommoso della pelle.
Veramente notevole il lavoro di texturing, ZBrush o buon vecchio PShop?
Mizzeca!
E' brutto quant'è bello il lavoro.
Memorabile l'applicazione del SSS e il texturing in generale; solo per gusti personali, non mi piace lo sfondo nero.
Un vampiro stile Underworld Evolution!
5 lunette!
...because knowledge must be free...
Bello. Coccals!
Go the distance
Complimenti ad entrambi!
Ottima gersione delle luci e delle texture
Per il modello ... mi fido sulla parola ... è troppo scuro per poterlo valutare
5 lunette anche per me
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