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Realtime Radiosity con OpenGL 2.0
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Realtime Radiosity con OpenGL 2.0

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Realtime Radiosity con OpenGL 2.0

    ecco un altro esperimento di motore di rendering opengl con supporto alla radiosity in realtime.. non male. sulla mia geforce7800gt, coi settaggi di default, funziona molto bene tranne l'ultima scena, che è molto lenta nell'aggiornare la GI (e non poteva essere altrimenti..)

    mi sa che tra 3/4 generazioni di schede video, potremmo anche vedere i primi esperimenti di videogiochi con radiosity in realtime..

    http://dee.cz/rrb/index.html

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di sharky
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    bella vashts!!!

    ottima news! vedrai che in breve tempo cambieranno le cose in meglio!!!

    questo è quello che hanno in mente alla AMD & ATI
    (guarda la notizia del 26 settembre)

    http://hardware.multiplayer.it/oldne...&year_end=2000

    invece questo è il programma della intel

    (guarda la notizia del 27 settembre)
    http://hardware.multiplayer.it/oldne...es=1000&off=10
    The Amiga Wizards bring this power to you.
    Brought to you by not a mere Wizard, but the Wizard Extraordinaire:
    Dale Luck

  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Ho una firegl x1 da 256 mb con ultimi driver disponibili e opengl 2.0......e non funziona...mi dice che devo upgradare la mia scheda video...ma che c...o dice questo?
    Scherzavo.....comunque a me non parte nemmeno.....boh!

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    strano, come hardware ci sei.. la tua scheda video è la versione professionale della radeon 9700, quindi ha supporto per pixel/vertex shader 2, che sono quelli richiesti per farlo funzionare. boh

    vashts
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