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Il futuro dell'animazione è ADESSO!
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: Il futuro dell'animazione è ADESSO!

  1. #1

    Il futuro dell'animazione è ADESSO!


    http://www.cgtoolkit.net/muscletk.htm
    Dopo che ho visto questo, quando penso agli Smartskin di LightWave 3D, mi vien proprio da sorridere!

    Questa è Character Animation! Quando avremo questo anche in LightWave 3D? Fra quanti anni???
    Chi visse sperando... morì non si può dire.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  2. #2
    Mostruoso !!!
    Con i Muscle Bones di Lw pensavo si potesse fare qualcosina ma vedendo il filmato... non ci siamo proprio.
    Non ho capito una cosa, per usare i muscoli come nel filmato si ha sempre bisogno di una struttura dove fissarli ?? mi sembrono sempre ancorati ad un ogetto o sbaglio ? Nel caso di un animazione andresti ad animare solo lo scheletro o ti porteresti anche i muscoli ?
    Nel caso di un modello 3d inventato, bisognerebbe inventarsi la struttura ossea e la disposizione dei muscoli... bella pianificazione.
    Dal frame rate mi sembra un po pesante però che risultato...

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da goblinfx
    Non ho capito una cosa, per usare i muscoli come nel filmato si ha sempre bisogno di una struttura dove fissarli...
    Li fissi alle Bones naturalmente!
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  4. #4
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  5. #5
    Forse migliorando l'opzione SQUASH dei bones qualcosina si potrebbe anche fare. Peccato che bisogna passare dalle expression per automatizzare il tutto.

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