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...Un Altro Showroom....
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Risultati da 1 a 10 di 20

Discussione: ...Un Altro Showroom....

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    ...Un Altro Showroom....

    Ebbene si...purtroppo per voi eccomi con un altro showroom ...di porte questa volta.....renderizzato con Kray circa 3 ore a immagine.....le porte naturalmente non le ho ancora messe.....spero che vi piacciano...al più presto altre viste......piccola curiosità.... sto lavorando per un architetto in Italia vedendoci per i meeting con Skype.......per cui non è difficile lavorare ad un progetto comune pur essendo molto distanti....(vedi Thread : Proposta Interessante)
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    mi sembra di averle già viste su un altro forum queste immagini cmq, sono una buona base su cui c'è cmq parecchio da lavorare. l'illuminazione è buona, anche se tende ad essere un po' scura nella zona col pavimento rosso. ci sarebbero anche un po' di materiali da rivedere (prima fra tutti la texture del pavimento, troppo ripetitiva..)

    tienici aggiornati!

    vashts
    ps: ma hai la versione completa di kray? x i test potresti mettere lo stesso la barra che compare sotto il render, con indicati i tempi di resa? la spiegazione su come fare è disponibile nelle poche pagine del nuovo manuale ufficiale online.
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    mi sembra di averle già viste su un altro forum queste immagini cmq, sono una buona base su cui c'è cmq parecchio da lavorare. l'illuminazione è buona, anche se tende ad essere un po' scura nella zona col pavimento rosso. ci sarebbero anche un po' di materiali da rivedere (prima fra tutti la texture del pavimento, troppo ripetitiva..)

    tienici aggiornati!

    vashts
    ps: ma hai la versione completa di kray? x i test potresti mettere lo stesso la barra che compare sotto il render, con indicati i tempi di resa? la spiegazione su come fare è disponibile nelle poche pagine del nuovo manuale ufficiale online.
    Allora....di queste immagini ne ho postata solo una(Newtek Forum)...ehehehehe .....riguardo l'illuminazione deve essere aggiornata perchè nella zona "rossa" verranno dei faretti a pavimento e dei faretti fra le travi del soppalco.....la texture del pavimento è ripetitiva ma considerando il tempo che ho per consegnare, si devono accontentare.. ...riguardo i tempi di resa , la barra non la posso mettere per un semplice motivo...sempre considerando il tempo che ho per consegnare, fare due render della stessa inquadratura(una con il timing e l'altra senza) non mi è possibile al momento...quando avrò finito posterò dei render uguali con il timing......

  4. #4
    Licantropo L'avatar di desinc
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    ciao dino, mi sembrano molto interessanti.

    noto la ripetizione del pavimento, e purtroppo credo che kray non renda bene i materiali cromati con riflessione al 100%.

    l'illuminazione a me piace. forse solo in fondo alla stanza è troppo scuro.

    una domanda...
    ... ma il pavimento rosso che materiale è ?
    hai dei riferimenti?

    ciao

    desinc

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da desinc Visualizza Messaggio
    ciao dino, mi sembrano molto interessanti.

    noto la ripetizione del pavimento, e purtroppo credo che kray non renda bene i materiali cromati con riflessione al 100%.

    l'illuminazione a me piace. forse solo in fondo alla stanza è troppo scuro.

    una domanda...
    ... ma il pavimento rosso che materiale è ?
    hai dei riferimenti?

    ciao

    desinc
    Non ne ho la minima idea..l'architetto mi ha fatto capire che è una specie di pasta (tipo cemento) che si stende e poi si tira a specchio.....e io così gliel'ho fatta...ehehehehehehe

    Comunque avete dei suggerimenti per evitare la ripetitività della texture pavimento?....Ricordo che c'era un plugin di Photoshop che faceva qualcosa del genere....avete qualche idea?

  6. #6
    Licantropo L'avatar di skyler
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    I render non sono male, ma si vede la scalettatura negli spigoli.
    Proprio stamani ho fatto delle prove con Fprime 2.1 e Kray e così ad okkio Fprime è più veloce e la resa molto buona. Non ho usato però textures complesse e metalli. Domani provvedo dato che ho tempo.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    x la ripetizione della texture, cambiala http://www.psicosonic.net/ potresti trovare facilmente una sostituta.

    sul discorso barra coi tempi di resa, intendevo i test (se ne farai ancora) prima delle versioni finali da consegnare

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  8. #8
    MAPE
    Guest
    Mhhh...dubito che Fprime sia più veloce...e notare che sono un fedele sostenitore di questo motore di rendering...su scene di tipo architettonico sinceramente non considererei altre alternative...è stabilissimo...tosto...e restituisce una buona resa dopo un certo numero di passate senza un minimo di sbattimento nei settaggi...con riflessioni sfuocate e non, bumps...etc......questo chiaramente dopo che si è capito come illuminare correttamente una scena.
    Ma se parliamo di interni...aimè...oltre al fatto che sicuramente occorre aspettare un notevole numero di affinamenti per poter parzialmente eliminare la grana...la propagazione della luce è purtroppo abbastanza diversa...anche quì occorrono stratagemmi...luci di riempimento...e l'assoluta mancanza di un metodo di interpolazione rendono chiaramente questo motore di rendering abbastanza lento...e il tutto andrebbe considerato ad alte risoluzioni.
    Mi è capitato recentemente di dover renderizzare un interno a 4500x3500px in radiosity...beh...son dolori...oltre che lunghe attese.
    Kray lo conosco ancora poco...ma sarei intenzionato a metterci mano.
    I risultati fin d'ora visti sono molto incoraggianti...certo non sarà sicuramente immediato quanto Fprime...ma penso che una volta capito il funzionamento...possa permettere di raggiungere un totale controllo tra qualità finale e tempi di rendering.
    Ho visto parecchie immagini magari non altrettano raffinate in quanto a resa dei materiali e antialias...ma la luce...quella è spettacolare...e anche con settaggi grossolani restituisce comunque dei risultati accettabili...cosa per esempio improponibile con l'interpolato di LW.

  9. #9
    MAPE
    Guest
    ah...dimenticavo il commento per il Dino...
    Bella la luce...meno la texture del pavimento.
    Riguardo l'antialias...di quanto incide un settaggio più spinto sul tempo finale?
    Queste seghettature quà e là rendono l'immagine un po' approssimata...forse perchè ormai ho l'occhio abituato ad Fprime!?
    Il materiale rosso potrebbe essere resina?

    CIAO!

  10. #10
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    ok ...piccolo update...grazie all'aiuto del master in Kray, Pavlov, sono riuscito ad incrementare la qualità del render e a diminuire anche i tempi...con un AAgrid 2 siamo intorno ad 1 ora e qualcosina....ho aggiunto una lampada Taraxacum(fatta da me...) (e non mi si dica che è troppo grande....misura 90 cm..per cui... ) e ho modificato il parquet....praticamente l'ho fatto doga per doga....non venitemi a dire adesso che si vede la ripetizione della texture... ...comunque sentiti ringraziamenti a Pavlov per l'aiuto e i consigli preziosi che mi ha dato.....
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