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[c4d] Cinema 4d R10 - Pagina 2
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Discussione: [c4d] Cinema 4d R10

  1. #11
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Apr 2005
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    Adelaide - Australia
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    668
    Come interfaccia sembra piuttosto completa ed intuitiva.....se qualcuno di voi ha il tempo di rpovarlo ci posti le sue impressioni.....

  2. #12
    Beh!, io ci lavoro dalla versione 5 e devo dire che ha fatto davvero passi da gigante!! Molto veloce ed immediato da usare, specie in animazione dove animare una deformazione, booleana, e metaball è un gioco da ragazzi!
    Un motore di rendering molto veloce, ma non molto qualitativo 8specie nella resa dei metalli, troppo plastici...) e troooppo lento in GI e con molti difetti ancora purtroppo non corretti (puntini neri sparsi o strane macchie che in alcuni casi possono comparire...).

    Poi un lavoro molto ad "oggetti" e ti accorgi della semplicità ed immediatezza. Usare le spline è davvero uno spasso e creare delle semplici estrusioni con smusso è di una immediatezza disarmante, specie col testo!

    Che dire, se avete domande specifiche chiedete pure

    Ciao

  3. #13
    Licantropo L'avatar di Tempesta
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    earth
    Messaggi
    848
    beh che dire, ho provato la demo, e la maxon si dà da fare...
    porca miseria se si da da fare...

    ben 34 persone (vedi titoli nelle proprietà del pacchetto) sono i responsabili per la documentazione nuova, completamente riscritta, e ampliata con un sistema interno di ricerca a raffinamento progressivo!!!

    un nuovo engine per la preview via opengl che previsualizza anche le ombre, oltre ai materiali e tante altre cose.

    hanno introdotto un deformatore muscolare!!! con il nuovo Mocca 3, hanno riscritto tutto l'engine della character animation.

    hanno introdotto una finestra per il preview intereattivo stile xsi, ma che si può gestire in modo più semplice ed efficiente.

    Un nuovo content browser che vi permette di navigare nelle cartelle con preview degli oggetti, scene, immagini, tutto insomma

    Un nuovo sistema di gestione delle finestre per ottimizzare lo spazio anche sul schermi piccoli.

    Bodypaint integrato nel pacchetto, il che significa che gli utenti che vogliono comprare bodypain prendono c4d insieme, ottima strategia di marketing da parte di maxon

    rinnovata la struttura particellare e strutturale per costruzioni scalari di scene sempre più complesse.

    disponibile in versione a 64bit, Universal binary e normale windows, oltre che per linux nella versione Production Bundle...

    ragazzi qui non è solo newtek che si deve preoccupare, ma i ragazzi di autodesk, ogni release della maxon è uno scossone al mercato, e decisamente questa versione sta facendo parlare molto, e non parlo dei normali utenti, parlo dei grossi studi...

    vedi gli usi del pacchetto in open season, monster house, e molti altri in arrivo...
    un giorno ho posato una palla di creta e ho iniziato a spingere punti, ora sono tornato alle origini... alla luce

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