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lavori recenti - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 32

Discussione: lavori recenti

  1. #21
    Nico, che release hai ? io ho fatto tutto sulla 9.
    Forse devi aggiornare gli shaders di Pontonnier, altro non dovrebbe esserci.
    Riguardo ai viraggi cromatici, è normale e va eben... renderizzaci una scena, vedrai che viene bene Se poi hai problemi specifici posta qui che magari ci guardiamo assieme... solo che ame non arrivano le mail di avviso, ho letto il tuo post per caso..

    ciao
    Paolo

  2. #22
    Citazione Originariamente Scritto da PaZ Visualizza Messaggio
    Forse devi aggiornare gli shaders di Pontonnier
    ti riferisci a questo sito?
    http://perso.orange.fr/dpont/main_en.htm

    spesso anche a me non arrivano le risposte ai post....

  3. #23
    si, ti scarichi la "Rman collection" che riassume tutti i plugin, (non la versione Nodal, quella procedurale).
    Poi però elimina i precedenti plugins singoli, sennò li hai entrambi e possono fare casino.

    ciao
    Paolo

  4. #24
    ok, ora sto tirando su un paio di modelli, appena passo al texture apro un wip e ti posto il link cosi mi bastoni un pò!!!
    ciao e buon lavoro

  5. #25
    ciao paolo ecco il link...
    http://www.lwita.com/vb/showthread.p...5129#post35129
    non riesco a uscirne fuori!!!
    sforno render pietosi....non riesco a capire dove/cosa sbaglio...

  6. #26
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    curiosità: tralasciando il discorso kray 1.7, ai tempi della 1.612 quali erano i tempi medi di resa per un buon interno, a che risoluzione e con che macchina?

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  7. #27
    beh di più... sul mio P4 3GHZ per immagini molto buone a risoluzione 2400x1600, per dire, svariate ore.. 6-8, boh.
    Diciamo che con le versioni precedenti raramente ho calcolato la pic in Kray per via dell'AA lentissimo, e al massimo ho bakerizzato. Ora non c'è pezza, per gli interni su un Dualcore 4200 AMD in un paio d'ore sei arrivato, anche se hai blurry reflections dappertutto.

    ciao
    Paolo

  8. #28
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ok! allora sono arrivato.. (quasi)! quasi 6h stanotte x un render a 1280x1280 con AA in kray 1.612, ma senza caricare nulla di presalvato (funzione che devo ancora testare).. ora vado a postare la mia immagine

    grazie e ciauz!
    w kray!

    vashts
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  9. #29
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    congratulazioni x l'inclusione dell'immagine allegata al post #11 nel nuovo manuale degli LWCAD 2.1.. è sicuramente la migliore tra quelle presenti

    vashts
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  10. #30
    grazie, neanche lo sapevo.. le avevo solo spedite.
    dov'è la tua immagine ? Sono curioso...

    paolo

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