Sò che mi prenderete per scemo, mi ci sento molto anch'io al momento, però, devo chiedervi lo stesso questa cosa: come si ruotano gli assi X, Y, Z in modo che l' asse delle Z sia quello della verticale anzichè l' asse delle Y?
Ovviamente non devo ruotare il modello, vorrei fare quello che, per chi magari è pratico, si fà con AutoCAD che permette di definire gli assi cartesiani a proprio piacimento.
Ve lo chiedo perchè, importando il modello in Maxwell Studio ( non sò quanti lo conoscono, ma è un motore di rendering ) il modello mi viene posizionato specchiato e non è una bella cosa!!
Grassie anticipatamente a tutti, the 3eb
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